Перейти к содержанию

empty.chr

Пользователи
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент empty.chr

  1. empty.chr

    Датапак

    Пытаюсь сделать так, чтобы датапак работал ВСЕГДА, прописал одну строчку кода, что когда команда замечает предмет - пишет в чат 1, команда срабатывает только если затригерить её на проверку - то есть написать /function "файл", а я хочу сделать так, чтобы функция всегда пыталась найти предмет.
  2. Знает ли кто-нибудь, как сделать, когда выдаю предмет игроку, чтобы осталось что-то то, с помощью чего, я потом смогу отслеживать именно этот предмет, по типу: "не какой-то железный меч, а именно железный меч с этим тегом"? Пытался отслеживать предмет с помощью его названия, но там название с жирным шрифтом, поэтому не вариант. Типо тега или что-то вроде того.
  3. Хочу, когда выдаю предмет игроку, чтобы осталось что-то то, с помощью чего, я потом смогу отслеживать именно этот предмет, по типу: "не какой-то железный меч, а именно железный меч с этим тегом". Пытался отслеживать предмет с помощью его названия, но там название с жирным шрифтом, поэтому не вариант. Буду рад любой помощи!
  4. Можно ли ещё, можно не с тегом, найти в случае чего предмет через коммандный блок, кроме названия?
  5. Привет, спасибо, но команда не работает. Выдал себе меч с этим тегом, при проверке командный блок его не видит :(
  6. Хочу, когда выдаю предмет игроку, чтобы осталось что-то то, с помощью чего, я потом смогу отслеживать именно этот предмет, по типу: "не какой-то железный меч, а именно железный меч с этим тегом". Пытался отслеживать предмет с помощью его названия, но там название с жирным шрифтом, поэтому не вариант. Буду рад любой помощи!
  7. Ребят, помогите пж. Делаю в датапаке активку, она срабатывает при выбрасывании меча из инвентаря игрока, затем возвращается, а тем временем срабатывает активная способность. Помогите сделать так, чтобы игра понимала, когда игрок выкинет нужный меч с определенным тегом из инвентаря.
  8. Ребят, помогите пж. Делаю в датапаке активку, она срабатывает при выбрасывании меча из инвентаря игрока, затем возвращается, а тем временем срабатывает активная способность. Помогите сделать так, чтобы игра понимала, когда игрок выкинет нужный меч с определенным тегом из инвентаря.
×
×
  • Создать...