Перейти к содержанию

aaaaartemiy

Пользователи
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aaaaartemiy

  1. Я нашел способ сделать это, не знаю, костыли это или нет: /execute as @a[x=0, dx=500, y=56, z=0] run «дальше все понятно». Оно работает, но привязывает все к КБ, если не указать все координаты. А есть ли способ отталкиваться от координат самого игрока, чтобы он считывал конкретно Z-координату, и работал на всем пространстве возможном по прогруженным чанкам? Не обращая внимания на X и Y?
  2. Делаю карту с механизмами, хочу создать команду в КБ, которая будет давать эффект скорости, когда игрок находится на координатах мира z=0 (то есть именно на этой прямой игрок сможет быстро пробегать по линии до нужного механизма, все механизмы сделаны в один ряд. Запутался с /execute, давно этим не занимался. Помогите, кто знает? Версия игры 1.20.4
  3. Большое спасибо, о data я сначала даже не подумал, забыл совсем))
  4. Делаю простой обменник предметов через рамку: вставляешь угольный блок, в хотслот падает алмаза (к примеру). С Цикличным активным КБ я разобрался, прописал условные /execute с определением айтема по nbt, но дальше он спамит алмазами и каким образом мне вытащить айтем из рамки, чтобы команда офнулась? (Делаю в творческом режиме, это важно) За ранее благодарю!
×
×
  • Создать...