Перейти к содержанию

Safin_Kamil

Пользователи
  • Постов

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Safin_Kamil

  1. Всё работает, спасибо Shomen
  2. Мой друг решил сделать карту в которой будет много разного всего, и у меня вопрос: Какие предметы засчитываются scoreboard'ом при нажатии пкм в режиме приключения? Я знаю про снежок, яйцо, удочка c искажённым грибом, но есть ли другие? (кроме оружия)
  3. Хотя я уже знаю как пофиксить
  4. Работает, но улетает в стратасферу
  5. Я делаю карту, и мне нужно чтобы там были летающие предметы, которые нельзя взорвать. Но когда я использую Invulnerable и NoGravity одновременно, Invulnerable не работает, а работает только когда не установлю NoGravity в nbt тегах сущности
  6. У меня есть блоки 3 на 3 на координатах Начало: -6 24 -28 Конец: -8 24 -26 Эти блоки по умолчанию как белый бетон. Если какой-то из блоков сломал игрок команды Red, то блок, который он сломал становиться красным бетоном. Если сломал игрок команды Blue, то синим. "Перезахватывать" вражеские блоки можно уничтожив их также как белый бетон.
  7. хорошо сейчас чекну спасибо сейчас чекну спасибо попробую поставить*
  8. он после execute просит сущность, и вообще execute в 1.12.2 отличается от команды execute на новейших версиях
  9. Я делаю карту на версии 1.12.2 (из-за того что я делаю карту с модами), и я не знаю как закончить игру если из команды r или b не было игроков.
  10. А как я по твоему пойму как называть папки и файлы? Я сделал нхя не изменилось.
  11. Я делаю ресурс пак для одной карты и мне надо изменить пару звуков. Я пытался найти папку звуков в самой jar версии, но я там не нашёл. Пошёл искать в других папках тоже не нашёл. Потом вспомнил то что скачивал один рп и там заменил звуки. Нашёл то самое рп и там тоже не было. Вставляю мем из человека паука с очками. Снова ищу везде нигде не вижу. Попытался сам с помощью playsound понять куда какую папку создать. Создал ничего не вышло.
  12. Бл* мне ща с каждым делать, ну что поделать надо
  13. Я как бы уже делал на этом сайте и не понял как добавлять на одно зелье несколько эффектов
  14. Я делаю карту и создал loot_table там есть вы выдаваемые зелья, и почему-то когда они выдаются нету времени (т. е. при выдачи показывает 0:00 на стреле и даёт только эффект на очень короткое, или вообще не показывает как на бросающем зелье которое вообще ничего не даёт никаких эффектов), можно ли как-то исправить? loot.txt
  15. Ок у меня работает, но зелья почему-то у меня лагают. Вы знаете какие NBT делать зельям чтобы при выдаче они были с эффектами? Т. е. у меня эффекты работают и уровень есть, но у них время 0:00 сек
  16. Типа какой надо задавать NBT зельям в json?
  17. Я делаю карту и мне нужно сделать датапак на loot table и там должны быть зелья с разными эффектами (Зелье - регенерация 4 на 10 сек; взрывное зелье - слепота 10 сек, замедление 4 на 10 сек; стрела - замедление 4 на 30 сек, слепота на 30 сек), но у меня не получается это сделать. (1.16.5)
  18. Если чесно по этому: https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/Таблицы_добычи#.D0.A4.D1.83.D0.BD.D0.BA.D1.86.D0.B8.D0.B8
  19. Такое чувство в какой-то простите ж*пе я просрался и не так что-то сделал
×
×
  • Создать...