Перейти к содержанию

AntMoon3478

Пользователи
  • Постов

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

3 Подписчика

Контакты

  • Логин на сайте
    AntMoon3478

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения AntMoon3478

  1. В описании, извини, не было времени проверить форум.
  2. Темнолесье - проект майнкрафт в тематике пост апокалипсиса. Сервер находиться в разработке, но у него уже есть перспективы. Любой желающий может зайти в дискорд проекта
  3. нашел ответ на 1.12.2 но я слишком глуп чтобы перенести команду на 1.16.5
  4. Версия 1.16.5. нужен scoreboard, считающий смерти игрока. Также нужна команда execute которая будет проверять scoreboard и при значении кол-ва смертей 1 будет выполнять команду /setblock. После того как execute выполнит команду, нужно чтобы scoreboard обнулился.
  5. Версия 1.16.5. Нужно, чтобы при смерти ближайшего игрока запускалась команда (например /setblock ~ ~ ~ 0). Пытался сделать с помощью /execute но моих знаний не хватило.
  6. Делаю карту соулс-лайк. В процессе возник вопрос. Можно ли сделать так, чтобы мобы не двигались пока не заагряться на игрока? Пытался использовать CustomNPCs для расширения настроек нпс, но он нормально не совмещается с EFM(самый важный для карты мод).
  7. Пока что нельзя скачать, но по окончанию создания карты я выложу её на сайт.
  8. Я создаю карту на прохождение "Alien: escape sevastopol" в стиле космического хоррора. Весь дизайн и оформление основывается на фильме "Чужой" и игре "Alien: isolation"Вот скриншоты моего ресурс-пака (я совместил рп из карты Alien: isolation для майнкрафт, Norzeteus Space и сейчас занимаюсь добавлением своих моделей)
  9. Понятно Спасибо, понятно. Постараюсь решить проблему другими способами
  10. Как сделать, чтобы 3D модель блока не удаляла рендер блока под ней? Можно ли где-то в настройках блока изменить SOLIB на COTOUT? Я знаю про стекло и т. д. но мне надо изменить конкретный блок, не являющийся стеклом.
  11. Пытался создать моба, на которого будут наложены эффекты, но не получилось /summon minecraft:wither_skeleton ~ ~1 ~ {PersistenceRequired:0b,Attributes:[{Name:"generic.movementSpeed",Base:10f},{Name:"generic.attackDamage",Base:499990}],Invulnerable:1,ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:2,Duration:2147483647,ShowParticles:0b},{Id:5,Amplifier:254,Duration:2147483647,ShowParticles:0b}]} Ошибку в команде не выдаёт, но действие эффекта ни как не ощущается при игровом процессе (я накладывал эффект силы и скорости)
  12. Примерно понимаю, что такое предикат, но можно более подробного объяснения и как это осуществить в дата-паке на версии 1.16.5?
  13. Как сделать так, чтобы когда моб замечает игрока, мобу давался эффект зелья?
×
×
  • Создать...