Пишу ресурспак, который должен менять текстуру различной еды при переименовании. С одним типом еды всё работало нормально, но как сделать, чтобы точно так же работало с несколькими? Где ошибка в этом коде?
type=item
matchItems=apple;bread;cooked_porkchop;cooked_cod;cooked_salmon;cookie;melon_slice;cooked_beef;cooked_chicken;carrot;baked_potato;pumpkin_pie;cooked_rabbit;cooked_mutton;beetroot;sweet_berries
texture=bigmac.png
nbt.display.Name=\u0431\u0438\u0433\u043C\u0430\u043A
Для тех кто будет искать ответ в других параметрах/типе файла, повторяю: всё работало нормально, текстура менялась, пока я не изменил параметр matchItems, добавив туда несколько типов еды