Перейти к содержанию

Tezl_

Пользователи
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Велосипед, майнкрафт, OSU!, велосипед

Контакты

  • Логин на сайте
    Tezl_

Достижения Tezl_

  1. Сложновато у тебя это происходит, но вроде работает. И dx dz dy кстати либо странно, либо криво работают как-то, я бы не использовал. У меня вот так. Схема сверху многоразовая. Снизу редстоун не ломается. Слева на право: 1 - execute if entity @a[x=2,y=-62,z=25,distance=..1] run setblock ~ -60 ~ minecraft:redstone_block (Ставит блок редстоуна над собой при виде игрока. Место помечено золотым блоком) 2 - tellraw @p ["", { "text":"<Вы" } , { "selector":"игрок/селектор" } , { "text":"> Ненавижу ночную смену. Тем более на такой работе..." } ] (Пишет текст) 3 - setblock 4 -60 25 air (Убирает редстоун) Попробуй просто скопировать команды и сделать такую-же схему. Просто если даже твоя схема исправно работает, каждый раз строить её и настраивать для нового места не очень как по мне.
  2. /execute entity @a[x=(координата x),y=(координата y),z=(координата z),distance=..(дистанция в блоках)] run say (текст) Например: /execute entity @a[x=10,y=50,z=20,distance=..1] run say замечен игрок Это комманда выводит в чат "замечен игрок" Когда на указанных координатах (10 50 20) находится игрок. Если тебе нужен текст от лица персонажа, то просто вставь нужную команду после run. distance это дистанция от указанных координат, на которой игрок будет замечен. В случае примера, игрок будет замечен только если его ноги или голова будут находится в указанных координатах (10 50 20). Чтоб работало, нужно в настройках КБ поставить всегда активен, и сделать его цикличным. Ну это если не нужно никаких условий кроме нахождения игрока на месте. Если не нужно чтоб текст выводился 20 раз в секунду, можно сделать так: Поставить КБ который не выводит текст, а ставит блок редстоуна при виде игрока (run setblock) рядом с другим КБ, который выводит текст (say). Третий КБ будет ломать блок редстоуна с задержкой. Если не нужно чтоб текст выводился каждый раз когда игрок проходит через одно место, можно сделать ту-же схему, но блок редстоуна не убирать. Возможно я ошибся, так-что в случае чего почитай про execute entity где-то.
  3. Пропиши "/seed" в чат То что тебе покажут, и будет сидом мира
  4. Возможно ли как-нибудь увеличить/уменьшить переменную в командном блоке, например координаты, несколько раз в секунду? Была мысль постоянно лезть в КБ и менять вручную, но это оказалось не практично. UPD: И пжлст скажите как это сделать если возможно, ну или дайте ссылку на инструкцию.
×
×
  • Создать...