Перейти к содержанию

xFighterx

Пользователи
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения xFighterx

  1. xFighterx

    Народ помогите

    Можно ли как то прописать в командный блок что бы у того кто стал на плиту и активировал его что-бы забирался определенный предмет? Если как-то можно напишите пожалуйста команду для командного блока или может плагин какой-то нужен что-бы в определенном мире этот предмет просто исчезал.. Версия 1.16.5 если что. Заранее спасибо
  2. /execute if entity @p[nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:lever"}]}, distance=1..5] run tellraw @p[nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:lever"}]}, distance=3..5] {"text":"Нужен ключ что-бы открыть дверь","color":"yellow"} /setblock 410 5 -714 minecraft:air destroy /execute if entity @p[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:lever"}]}, distance=3..5] run tellraw @p[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:lever"}]}, distance=3..5] {"text":"Дверь открыта!","color":"green"} /setblock 410 5 -714 minecraft:redstone_block destroy РЕШЕНО
  3. и если его там надо ставить что вписать надо? я не особо разбираюсь просто в командных блоках ну вот первый блок нашел записку и он должен передать второму что она есть и открыть дверь, а если её нету то и само собой что бы не открывалась дверь
  4. Ну я второй ставил, все также, активируется даже если нету "ключ карты" и открывается дверь
  5. Я вот хочу сделать дверь что бы открывалась допустим вот есть переименованная бумажка "ключ-карта" В первый я ввел /execute if entity @p[nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:paper"}]}] run tellraw @p[nbt=!{Inventory:[{id:"minecraft:stone"}]}] {"text":"Нужна ключ карта, чтобы открыть дверь","color":"yellow"} А дальше я не знаю просто как и что сделать что-бы при наличие этой ключ карты открывалась дверь.. Я провел редстоун от этого командного блока но он все равно активирует редстоун даже когда нету "ключ карты" Помогите кто шарит в этом
×
×
  • Создать...