Перейти к содержанию

VanoKemano

Пользователи
  • Постов

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VanoKemano

  1. 1.16.5 Возможно ли считывать сообщения игроков с чата и использовать их в командах?
  2. VanoKemano

    Armourers Workshop

    Я не нашёл ни одного углубленного гайда по этому моду (1.16.5, хотя роли не играет) Как работает продвинутый компоновщик скинов? Как люди делают анимированные скины? Зачем нужен фрагмент? Как люди делают наклонённые скины?
  3. VanoKemano

    Тэги

    есть ли ограничение по тэгам у сущности и, если есть, какое? 1.16.5
  4. 1.16.5 можно ли удалить сразу все тэги или нужно прописывать для каждого?
  5. 1.16.5 Как заставить мобов сражаться друг с другом? Заранее благодарю
  6. попробую сделать по твоему способу я думал, что в теории, можно сравнивать координаты двух мобов (один, которой идет, и второй, который считается точкой, куда идти) и изменять координаты первого, чтобы он смещался в сторону второго (надеюсь нормально объяснил). Но не знаю как подобное реализовать
  7. прошу прощения, я нашёл свою ошибку а можно ли сделать моба агрессивным без UUID? чтобы было универсальнее
  8. да, я понял у меня не работает тэг Boss голему выдал, команду скопировал
  9. у меня эта команда почему то не работает ты нигде не ошибся?
  10. 1.16.5 Изначально хотел сделать с помощью falling block, которые заменяют блоки перед игроком и становятся нормальными за ним, но они ставятся криво Как это можно сделать по другому? Или как ровно ставить падающие блоки?
  11. 1.16.5 как заставить существо идти к определённым координатам я знаю, что это будет большая цепочка команд искал ответ на ютубе, но там всë связано с ходьбой в определённом направлении, а мне нужно именно по координатам
  12. я попросил мод тем более ТНТ оставляет ямы
  13. VanoKemano

    Помогите найти мод

    Видел когда то мод, в котором взрывы от ТНТ и криперов со временем затягиваются, но не могу найти, пожалуйста
  14. спасибо, но можешь рассказать по подробнее? я занялся изучением устройства подобных ресурспаков сегодня что такое custom model data? и можешь скинуть сайт с cit пожалуйста, я не нашёл
  15. Какие кнопки вообще возможно считывать для команд? Я знаю, что можно считывать shift (приседом), пробел (прыжком), ctrl (спринтом) и ПКМ (удочкой с морковкой) На моей карте есть множество классов с разными способностями и к сожалению почти все способности работают на шифт и пробел (удочку с морковкой не использую в связи с тем, что она не вписывается внешне) Я собираюсь переработать большинство способностей с использованием других клавиш, возможно ли это? И как это сделать? Может быть есть какие то моды или датапаки Версия 1.16.5
  16. Хотел сделать ресурспак для своей карты, заменяющий модель удочки с морковкой (для считывания ПКМ) при её переименовании но столкнулся с проблемой: все гайды были с использованием cit, которого нет на 1.16.5 возможно ли вообще создать ресурспак такого типа на 1.16.5?
  17. VanoKemano

    Спринт

    Возможно ли считать находится ли игрок в режиме спринта/бега? 1.12.2 / 1.16.5
  18. очень жаль надеюсь рано или поздно бедрок и джава будут делать одинаковые вещи (На бедроке есть команда ability, которая способна выдавать mayfly)
  19. VanoKemano

    Mayfly

    можно ли выдать mayfly на джаве? и если можно, то как? 1.16.5
  20. VanoKemano

    Ду

    возможно я слишком мечтательный, но возможно ли дистанционно управлять чем либо с помощью командных блоков? (вселится в это, чтобы при этом тело осталось на том же месте; управлять с помощью WASD и при этом стоять на месте и тп) помогите пожалуйста или посоветуйте хороший мод или датапак, добавляющие подобные способности заранее благодарю 1.16.5
  21. VanoKemano

    if/else

    как на версии 1.16.5 реализовать else? допустим у меня команда "execute if entity @a[nbt={Inventory:[{Slot:8b,id:"minecraft:sugar"}]}] run replaceitem entity @a[nbt={Inventory:[{Slot:8b,id:"minecraft:sugar"}]}] container.8 white_dye" и я хочу, чтобы в случае невыполнения команды предмет менялся не у @a[nbt={Inventory:[{Slot:8b,id:"minecraft:sugar"}]}], а у @r
×
×
  • Создать...