Перейти к содержанию

imi4ka

Пользователи
  • Постов

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент imi4ka

  1. imi4ka

    Craft Tweaker 2

    Такой вопрос в ct2 есть функция recipes.removeAll(); возможно ли с помощью данной функции удалить все рецепты из определенного мода а не из всей игры?
  2. Дядь я его и удалял и заменял и что бы я не делал после него идёт ещё одна ошибка
  3. @oldiBerezkoмод не детектит данный формат Теперь ошибка в 3 строке 16 символ создает ошибку "Предпологается ;"
  4. Крч даёт ошибку на знаке => тапочки сказали заменить на == правда или нет проверить не могу но при попытке запуска скрипта сам джава пишет что на 1 строчке 30 символ синтаксическая ошибка @oldiBerezko Типочки** И ещё один вопрос в папку с каким названием кидать этот скрипт?
  5. @oldiBerezko Я знаю эти команды но факт идёт в том что я закидываю их в папку. Minecrfat/kubejs/server_scripts и кидаю туда код на удаление всех из мода прописываю kubejs reload и пишет error in и путь который написал выше только уже с название скрипта а именно industrialupgrade.js
  6. А если использовать KubeJS? Знаешь как он работает? @oldiBerezko
  7. imi4ka

    Проблема с KubeJS

    Во первых, не работает код который я взял с официального вики, во вторых какие папки нужно создать что бы изменять крафты и удалять их. Т.к на новых версиях папки уже готовы а тут их нема Кто шарит помогите пожалуйста попробуйте написать код на удаление рецептов всего мода а именно Industrial Upgrade и дайте инфу куда это кидать и что нужно создать. Благодарю
  8. Можно ли как то удалить рецепты из внутренностей мода, как я понимаю рыдать надо в Class`ах? Если нет то подскажите как и можно ли
  9. Смотри выдает синтаксическую ошибку из-за знака = что делать? Я с этих сайтов и копирую код @Shomen
  10. @Shomen 0 Реакции на данный код , при загрузке вроде бы показывает что рецепты удалены но заходя в мир они все как были так и остались
  11. Нет нашел мини гайд увидел пару команд но все же до сих пор не понимаю как мод работает прописал такие строчки по гайду но все равно 0 реакции в самом моде
  12. Пробую работать с этим модом но вопрос есть ли команда для хайда предмета из JEI на подобии такой команды? event.remove({mod: 'minecraft'}) // удаляет все рецепты мода, в данном случае - все ванильные крафты
  13. @ShomenНе нашел версию KubeJS на 1 12 2 Темболее как я понял этот мод предназначен для настройки сервера? Но никак не для одиночной да?
  14. Можно как то отключить определённый предмет в моде а именно: 1. Его работу в целом 2. Все крафты в этом предмете 3. Отображение предмета в Jei просто прописывать отдельно для каждого крафта и блока очень трудоёмкий процесс в плане времени recipes.remove mods.jei.JEI.removeAndHide mods.jei.JEI.hide
×
×
  • Создать...