Перейти к содержанию

imi4ka

Пользователи
  • Постов

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные imi4ka

  1. Крч даёт ошибку на знаке => тапочки сказали заменить на == правда или нет проверить не могу но при попытке запуска скрипта сам джава пишет что на 1 строчке 30 символ синтаксическая ошибка @oldiBerezko

    Только что, imi4ka сказал:

    Крч даёт ошибку на знаке => тапочки сказали заменить на == правда или нет проверить не могу но при попытке запуска скрипта сам джава пишет что на 1 строчке 30 символ синтаксическая ошибка @oldiBerezko

    Типочки**

    Только что, imi4ka сказал:

    Крч даёт ошибку на знаке => тапочки сказали заменить на == правда или нет проверить не могу но при попытке запуска скрипта сам джава пишет что на 1 строчке 30 символ синтаксическая ошибка @oldiBerezko

    Типочки**

    И ещё один вопрос в папку с каким названием кидать этот скрипт?

  2. @oldiBerezko

    Я знаю эти команды но факт идёт в том что я закидываю их в папку. Minecrfat/kubejs/server_scripts

    и кидаю туда код на удаление всех из мода прописываю kubejs reload  и пишет error in и путь который написал выше только уже с название скрипта а именно industrialupgrade.js

  3. Во первых, не работает код который я взял с официального вики, во вторых какие папки нужно создать что бы изменять крафты и удалять их. Т.к на новых версиях папки уже готовы а тут их нема

    Кто шарит помогите пожалуйста попробуйте написать код на удаление рецептов всего мода а именно Industrial Upgrade и дайте инфу куда это кидать и что нужно создать. Благодарю 

    image.png

    image-1.png

  4. Смотри выдает синтаксическую ошибку из-за знака = что делать? Я с этих сайтов и копирую код

    1 час назад, Shomen сказал:

    @Shomen

  5. 15 минут назад, imi4ka сказал:

    Нет нашел мини гайд увидел пару команд но все же до сих пор не понимаю как мод работает

     

    image.png.844af3a318672ffa6b138438963df09e.png

    прописал такие строчки по гайду но все равно 0 реакции в самом моде

     

    @Shomen

    0 Реакции на данный код , при загрузке вроде бы показывает что рецепты удалены но заходя в мир они все как были так и остались

  6. Пробую работать с этим модом но вопрос есть ли команда для хайда предмета из JEI на подобии такой команды? 

    event.remove({mod: 'minecraft'}) // удаляет все рецепты мода, в данном случае - все ванильные крафты

     

  7. @ShomenНе нашел версию KubeJS на 1 12 2

     

    2 минуты назад, imi4ka сказал:

    @ShomenНе нашел версию KubeJS на 1 12 2

     

    Темболее как я понял этот мод предназначен для настройки сервера? Но никак не для одиночной да?

     

  8. Можно как то отключить определённый предмет в моде а именно:

    1. Его работу в целом

    2. Все крафты в этом предмете

    3. Отображение предмета в Jei 

    просто прописывать отдельно для каждого крафта и блока очень трудоёмкий процесс в плане времени

    recipes.remove 

    mods.jei.JEI.removeAndHide

    mods.jei.JEI.hide

     

    Только что, imi4ka сказал:

    Можно как то отключить определённый предмет в моде а именно:

    1. Его работу в целом

    2. Все крафты в этом предмете

    3. Отображение предмета в Jei 

    Эти команды не подходят:

    recipes.remove 

    mods.jei.JEI.removeAndHide

    mods.jei.JEI.hide

    просто прописывать отдельно для каждого крафта и блока очень трудоёмкий процесс в плане времени

     

×
×
  • Создать...