Перейти к содержанию

Catherine

Пользователи
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • Логин на сайте
    Catherine

Достижения Catherine

  1. 2 КБ и нажимная плита на точке спавна, по принципу магазина. Первый КБ - команда как и в магазине Второй - /execute as @a[scores={Coints=..999}] at @s run clear (Смерть стоит 1000 очков) Всё работает до момента, пока у игрока не остаётся менее 2000 очков. Если счет 2000 и более - просто списывается 1000. Если 1999, то списывается 1000 очков и чистится инвентарь. Как исправить?
  2. А возможно сделать, чтобы у игрока списывались очки или чистился инвентарь, когда он возрождается? Или команда будет работать на всех, кто возрождается и тех кто просто мимо прошел?
  3. Меня осенило... ничего не получится(( это же командный блок всегда должен быть прогружен
  4. Была такая мысль. Создана такая задача. Но тогда нужно как-то обнулять этот счетчик. Как это сделать? А нет такой возможности с if?
  5. Как написать условие (при смерти)? У меня инвентарь чистится постоянно, циклично((((
  6. Не скажу, что всё стало понятно, но уже есть с чем разбираться))) Благодарю. Буду пробовать.
  7. А как сама команда выглядеть должна? Магазин выглядит следующим образом: Первый командный блок - /execute as @a[distance=..4,scores={Coints=40..}] at @s run scoreboard players remove @p Coints 40. Импульсный, безусловный, нужен сигнал. Второй командный блок - /give @p minecraft:beetroot 1. Цепной, условный, всегда активный. К сожалению мало кто объясняет смысл всех значений, так что я только третью часть этих команд понимаю((
  8. Нет. определенное кол-во, например 1000. Допустим: у игрока 1547 очков. При смерти у него списывается 1000 очков и сохраняется инвентарь. Если у игрока 547 очков, то при смерти он теряет инвентарь.
  9. Здравствуйте! Создали задачу, сделали магазин, очки статистики являются валютой, всё хорошо - всё работает. Появилась идея, чтобы игрок при смерти терял определённое количество очков (Денег) и сохранял инвентарь. Естественно если денег не хватает, то игрок теряет инвентарь. Подскажите пожалуйста, есть ли такая возможность? Если есть, то как вё это правильно прописать?
×
×
  • Создать...