Перейти к содержанию

Revavi

Пользователи
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения Revavi

  1. но есть же сервера, где сид почти невозможно найти, как это реализовано? Я играл на множестве бесплатных/платных ванильных серверах, где ради интереса пытался найти сид, но ничего не выходило, хотя использовал множество вариантов
  2. Revavi

    Мир без сида

    Можно ли как-то создать мир, который нельзя найти по сиду? Нужно ли для этого создавать свой код генерации или что-то подобное? Если можно, то как? Если я создам сервер, то любой человек сможет просто найти сид через моды, сайты и т.п. Как этого избежать? Нужно ли кастомное ядро? Может уже существует ядро, которое сможет создать подобный мир? Может есть сайты, которые генерируют уникальные миры без сида?
  3. Кто может помочь? как через датапак сделать такое: я положил предмет в рамку, а она заспавнила этот предмет(включая nbt) на своих координатах если чуть точнее, то как копировать nbt тег предмета в рамке, а затем использовать его?
  4. Как мне записать полный NBT тег, а затем использовать? Через датапак всё делаю. Мне нужно записать тег Item из рамки, в которой находятся ножницы(@e[type="minecraft:shears",sort=nearest,limit=1,nbt={Item:{id:"minecraft:shears",Count:1b}}]), в заранее созданную датапаком переменную shearsnbt, а затем один раз спавнить этот этот предмет с помощью nbt-тега. Краткая суть: я кладу ножницы в рамку, а та спавнит на ~ ~ ~ относительно себя такие же ножницы, включая чары, прочность и т.д. Наверное, это можно сделать в две строчки, но я плохо разбираюсь в командных блоках и датапаках.
  5. я пытался изучить датапаки, но понял, что это как командные блоки и я в них вообще не разбираюсь. Сидел полтора дня с целью сделать нужный мне датапак, но ничего не вышло
  6. Кто может сделать или помочь с датапаком на невидимые рамки, подобный тому, что стоит на майншилд 3? Суть: Вы кликаете ПКМ на рамку, держа ножницы в руках, у ножниц отбирается 1 прочность(отбирать необязательно) и рамке придаётся тег, из-за которого рамка получает эффект glowing(На сколько я понял, это невозможно на 1.16.5) до того момента, пока в рамке не появится предмет. Если в рамке есть предмет - она невидима и не имеет свечения, а когда предмета нет - рамка видима и имеет свечение. Я нашёл датапак, в котором реализована система с видимой рамкой, пока нет предмета и невидимой, когда предмет есть, но в этом датапаке нет свечения и тег придаётся с помощью зелья невидимости, а нужны ножницы. Также нашёл датапак, в котором нет выше указанных функций и не придаётся тег, но рамка становится невидимой путём того, что в рамку кладут переименованное перо, затем оно выпадает с обычным названием, а рамка становится невидимой навсегда. Минус первого датапака: используется зелье, а не ножницы. Минус второго датапака: рамку можно не заметить, пока в ней нет предмета, а также перо выпадает, а не возвращается напрямую в инвентарь. Плагины искать не пытался, потому что нет возможности их установки, можно только датапак. Возможно ли вообще реализовать подобную систему? Если да, то как? Приложить датапаки не могу, тк не сайт не даёт отправить папку.
×
×
  • Создать...