Перейти к содержанию

HolyAir

Пользователи
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

2 Подписчика

Контакты

  • Логин на сайте
    HolyAir

Достижения HolyAir

  1. Оно сработало и удалило все предметы, но при этом селектор не выдаёт тег... ват...
  2. У меня сейчас главная проблема даже не в этом. Предмет просто напросто не учитывается и ничего не происходит. Пишет просто - Сущность не найдена, даже когда я держу предмет artifacts_2:backpack{CustomModelData:2,display:{Name:'{"text":"Ошейник","italic":"false"}'}} по идее же он должен быть виден селектором?
  3. Йоу. Можно попросить помощи? Я тут пишу даттапак, и мне нужно, чтобы при получении предмета в инвентарь игроку выдавался тег, без разницы, оставался ли бы он в инвентаре или переходил в какие-либо модовые слоты фабрика, а также не убирался в случае косяков. Я пока что делаю примерно следующим образом, но не выходит /tag @a[gamemode=adventure,nbt={Inventory:[{id:"artifacts_2:backpack",tag:{CustomModelData:2},tag:{display:{Name:'{"text":"Ошейник"}'}}}]}] add ng-link Так тоже не работает, хотя предмет с этими тегами имеется /execute as @a[gamemode=adventure,nbt={Inventory:[{id:"artifacts_2:backpack",tag:{CustomModelData:2},tag:{display:{Name:'{"text":"Ошейник"}'}}}]}] run tag @s add ng-link Разобрался. Проблема была в самом даттапаке, а также нужно было указать всё же Tag. Спасибо
×
×
  • Создать...