Буров Богдан
Пользователи-
Постов
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Буров Богдан
-
Автоматическая загрузка определенного количества вещей в инвентарь
Буров Богдан опубликовал тема в Моды
Занялся индустриалкой в виде IC2+GT+AE2+EIO. В GT при помощи определенных механизмов можно загружать определенные предметы в нужные слоты инвентаря в нужном количестве. Я хочу использовать это для автоматизации ядерного реактора. Проблема в том что этот механизм имеет свой буфер 3*3 из которого он достает и размещает в нужные слоты предметы. Вот в чем проблема, допустим что если нужно загружать два типа предметов, скажем урановые ячейки стандартные и сдвоенные, то можно забить 7 остальных ненужных слотов какими то предметами, что бы туда ничего не помещалось. Однако из за размера стака ME-сеть будет пытаться поддерживать эти два слота в каждом по 64 предмета. А это в пересчете на ресурсы очень много, особенно если реакторов несколько. Как это можно решить? Нужно что бы в механизм загружалось только скажем 6 предметов данного типа. -
Cтрою систему автокрафта кристаллов из AE2. Знаю что для этого можно использовать AE Stuff, но при этом он конфликтует с последней версией AE2(бета) которая нужна для того что бы работал Thaumic Energistics. В итоге систему буду строить средствами других модов, один только вопрос подскажите трубу или фильтр или еще что нибудь для того что бы из воды забирались выросшие кристаллы(естественно по фильтру). Только чур Extra Utilities не предлагать.
-
В моде Mekanism есть термоядерный реактор который при относительно небольшом потреблении топлива и относительной легкости его производства, выдает 600000 RF/t и мультиблоковые хранилища энергии, в которые после постройки корпуса вставляются специальные блоки для определения параметров хранилища. Так например блок для хранения максимального уровня(1 блок) содержит в себе 200000000000 RF, а блок для передачи максимального уровня обеспечивает 30000000 RF/t в/из хранилища. Вопрос:есть ли моды где востребованы такие огромные количества энергии? Потому что вообщем то строить такой реактор и хранилище кроме как по принципу "потому что могу", смысла нет.
-
В моде Mekanism есть термоядерный реактор который при относительно небольшом потреблении топлива и относительной легкости его производства, выдает 600000 RF/t и мультиблоковые хранилища энергии, в которые после постройки корпуса вставляются специальные блоки для определения параметров хранилища. Так например блок для хранения максимального уровня(1 блок) содержит в себе 200000000000 RF, а блок для передачи максимального уровня обеспечивает 30000000 RF/t в/из хранилища. Вопрос:есть ли моды где востребованы такие огромные количества энергии? Потому что вообщем то строить такой реактор и хранилище кроме как по принципу "потому что могу", смысла нет.
-
Создаю сборку, куча модов причем некоторые из них добавляют повторяющиеся руды такие как медь олово которые уже есть в других модах. К чему это? В моде MFR(Minefactory Realoaded) есть буровая установка(laser drill), которая при наличии энергии выкапывает с определенным шансом рандомную руду. Так вот если в конфигах мода(я сейчас не про MFR) можно отключить генерацию определенных руд, то при копке буровой установкой все равно выходят даже отключенные руды(что логично, поскольку отключением генерации мы их не удаляем из мода). Как настроить бур на выкопку определенных руд или ограничить их список(в конфигах лазил не нашел).
-
Моя твоя непонимать? Так что все таки делать?
-
Установил сей мод, хотел протестировать насколько он разумно сделан(выпадение семян из травы без генетики). Зашел в креатив, достал косную муку, зашел в выживание, покликал мукой, потом начал разбивать траву. Семена не выпадают вообще, даже агрикрафтовские. Конфиги не трогал, что делать?
-
Сам не умею. Мне нужно не просто что бы у меня был крафт каких то жидкостей, а что бы эти жидкости взаимодействовали с Big Reactors.
- 5 ответов
-
- программирование
- моды
- (и ещё 6 )
-
В TE есть механизм под названием Magma Crucible. Он используется для того что бы расплавлять различные твердые компоненты и получать из них жидкости(конкретно жидкий уголь, редстоун, глоустоун, эндерперлы и т.д.). Некоторые из этих жидкостей(криотеум, резонирующий эндериум, и жидкий редстоун) совместимы с модом Big Reactors. То есть их можно заливать внутрь реактора и таким образом сильно повышать его эффективность. Без этих жидкостей создать эффективный реактор невозможно, однако эти жидкости доступны только при наличии TE. Что я прошу сделать. В Ender IO есть механизм под названием The Vat, который позволяет смешивать жидкости и ресурсы. Я прошу написать мод, который добавляет рецепты для жидкостей аналогичных по эффективности в реакторе резонирующему энедериуму и жидкому редстоуну. Предлагаю рецепты: 1)Жидкий редстоун. В The Vat заливается молотый лед из Forestry и кладется редстоун. Тратится 100мб льда и один редстоун и получается 100 мб "пульсирующего редстоуна". На одну операцию требуется 8000 RF. 2)Резонирующий эндериум. В The Vat заливается молотый лед из Forestry и кладется измельченный эндерперл(компонент из Ender IO). Тратится 250мб льда и один измельченный эндерперл и получается 250мб "пульсирующих эндерперл". На одну операцию требуется 20000 RF. Жидкости в TE обладают некоторыми особенностями(например как жидкость текущая вверх), однако переносить эти свойства на предложенные жидкости не нужно, главное что бы они охлаждали реактор.
- 5 ответов
-
- программирование
- моды
- (и ещё 6 )
-
Все разобрался, для моей версии forestry надо устанавливать мод багофикс с curseforge для binnie's mods.
-
К стать ситуация поменялась, теперь крашится при установке binnie's mods/
-
Пишу сразу, с vk большие проблемы, поэтому Ваш любимый метод переписки в личке не сработает
-
А как отправить сборку? Когда пытаюсь отправить папку mods, то пишет что превышен предел объема загружаемого файла(то бишь 1,89 мб). Архивация особых результатов не дает(сборка довольно большая). Когда пытаюсь отправить краш репорт(который взял из соответствующей папки в .minecraft) то пишет что нельзя отправить log файл(да и Вы вроде как просили сборку отправить).
-
Вот перекопировал: Mantle Environment: DO NOT REPORT THIS CRASH! Unsupported mods in environment: optifine+ MineFactoryReloaded: -[1.7.10]2.8.1-174+ TConstruct Environment: Environment healthy.+ Chisel: Errors like "[FML]: Unable to lookup ..." are NOT the cause of this crash. You can safely ignore these errors. And update forge while you're at it.
-
Когда запускаю mine на фоне блоков земли выкидывает что нужен mantle версии минимум 0.3.2. Когда скачиваю нужную версию - краш. В причине краша mantle(разобрался как читать краш репорт). Пишет текст(в краш репорте) что "Не сообщайте об этом краше так как не поддерживается Optifine".
-
Только пожалуйста, ответьте, 5 тем(я имею ввиду разных) создал и не одного ответа.
-
Нужна через тессеракт выкачка лавы в овер, но помы из IC2, BC не подходят.
-
Как настроить совместимость Hunger Overhaul и Growthcraft?
-
Одинаковы ли команды(хотя бы примерно(то есть одинаковые аргументы т.д и т.п)) для пк из CC и OP? Если нет подсажите какие команды надо писать(Здесь можно посмотреть что моды совместимы - http://minecraft.curseforge.com/projects/warpdrive/files). Смотреть команды - http://wiki.kubach.tk/index.php?title=Заглавная_страница.
-
Какие есть моды в которых присутствуют кабели для передачи EU(не IC2)?
-
Какие есть моды на телепорт, притом они должны пользоваться энергией?
