Перейти к содержанию

KlasterK

Пользователи
  • Постов

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KlasterK

  1. Просто они — гуманитарии
  2. Это можно сделать через дейтапаки, а конкретнее — через таблицы лута. Материалы: http://ru.minecraft.wiki/w/Таблицы_добычи http://ru.minecraft.wiki/w/Набор_данных
  3. В Майнкрафте нет красной и синей кнопки, но можно воспользоваться акациевой как красной и искажённой как синей. Можно сделать всё, просто разместив командные блоки под кнопками. Если нет возможности сделать по-простому (командный блок будет видно), то можно поставить кнопку, запомнить её координаты и поставить командные блоки таким образом: [циклический безусловный всегда активный 1] -> [цепной условный всегда активный 2] В блоке 1 команда: execute if block <координата-кнопки> <тип-блока-кнопки>[powered=true] at <координата кнопки> as @p run team join <название-команды> Если не ясно, что в писывать в название-команды, то она скорее всего не создана. Выполнить команды: team add Red team modify Red color red team add Blue team modify Blue color red а Red и Blue — названия красной и синей команды соответственно. Чтобы убирать игроков из команд, есть: team clear <название-команды> В блоке 2 команда: setblock <координаты-кнопки> <тип-кнопки>[<свойства-кнопки-face-и-facing>,powered=false] Последняя нам нужна, чтобы блок 1 не срабатывал много раз. Чтобы узнать свойства-кнопки-face-и-facing, нужно нажать F3 и навестись на нужную кнопку. Справа будет раздел Targeted Block. Там и есть нужные свойства. Их нужно указать в формате: face=%s,facing=%s
  4. Либо 1.7.10 с модами, либо 1.12.2 без, точно не помню.
  5. Для моего костыльного решения нужна цепочка командных блоков: Цикличный, безусловный, всегда активен → Цепной, безусловный, всегда активен → Цепной, условный, всегда активен → Цепной, безусловный, всегда активен А также выполнить команду (Obj можно заменить на другое название): scoreboard objectives add Obj trigger Команда для 1-го КБ (где T1 это команда жертвы): execute as @a[nbt={HurtTime: 10s}, scores={Obj=0}, team=T1] run trigger Obj set 1 Команда для 2-го КБ (где T2 это команда атакующего, а SelectedItem это нужный предмет): execute as @a[scores={Obj=1}] on attacker run execute if entity @s[team=T2, nbt={SelectedItem: {id: "minecraft:stick"}}] Команда для 3-го КБ (где ... это дальнейшие аргументы команды effect): execute as @a[scores={Obj=1}] run effect give @s ... Команда для 4-го КБ: execute as @a[scores={Obj=1}] run trigger Obj set 0 Я сказал, что решение костыльное, т. к. команда выдачи эффекта исполняется несколько раз. Плюс не забудь поставить :)
  6. может, наоборот, понизить лимит? Файл подкачки — файл, который расширяет виртуальную память, очень нужен для систем с малым количеством ОЗУ. Скорость подкачки зависит от диска и намного медленнее доступа к ОЗУ.
  7. В логах сплошные ошибки и предупреждения. Меняй сборку. Слишком трудно будет выявить моды, которые сбоят.
  8. Нужно удалить мод gokiutils или типа того. Мод пытается изменить максимальное здоровье игрока и роняет сервер.
×
×
  • Создать...