Я делаю карту симулятор шахтёра на версии 1.19.2, и мне нужно реализовать механику перегрузки. Тоесть, когда у игрока например в инвентаре 64 глины, то на него накладываются определённые эффекты. Я столкнулся с проблемой, что если разделить 64 глины на 63 и ещё 1, то эффекты перестанут накладываться. Подскажите пожалуйста, кто знает, как это решить?