Делаю датапак с индустриализацией, решил сделать водяное колесо. нужно крутить голову по оси z, чтобы вращать колесо. Изначально была такая идея:
execute as @e[tag=water_wheel] at @s store result entity @s Pose.Head[2] float 1 run scoreboard players get $ steam.wheel_r
Но это почему-то не работает, причём если написать таким образом, то работать будет, но только для одной сущности:
execute store result entity @e[limit=1,tag=water_wheel] Pose.Head[2] float 1 run scoreboard players get $ steam.wheel_r
Мне в принципе не принципиально, как именно решить эту проблему (хоть стойку на горизонтально повернуть), главное чтобы в итоге колесо крутилось. Буду очень благодарен