Я уже разобрался в чём дело, но сначала отвечу на ваш ответ выше, просто в Майнкрафт бедрок максимальный радиус сферы в которой спавнятся мобы 44 блока (вместо 128 на джава эдишн) если отойти дальше то они спавнится не будут(а вернее они будут моментально деспавнится моментально, но об этом я могу рассказать если вы спросите.), когда вы говорили что мобы когда близко спавнится не будут вы частично были правы, но в моём случае ферма находилась в небе и нету мест где мобы потенциально могут заспавнится, пещеры, под крышами домов, и другие тёмные участки,поэтому то о чём вы говорите не имеет смысла в данном случае,теперь перейдём к теме оказывается что во всём были виноваты мирные мобы, как я это узнал, объясняю:просто у меня около забора,окружающий мой дом, очень много животных (в основном куриц), а так как появление мобов зависит от константы(которая есть у каждого моба)и от КОЛИЧЕСТВА существующих мобов,ВСЕХ типов мобов, на территории ВСЕХ симулированных чанков,то количество мобов будет уменьшаться в зависимости от существующих мобов (Если что то количество спавна мобов зависит от этой формулы Количество = Константа * Чанки / 256, которая есть в Майнкрафт Вики), если вы мне не верите то я предлагаю фото где видно что территория где симулировались чанки мало куриц, а где не симулировались много).
По всем вопросам могу ответить ниже).