А можно сделать так, чтобы при отсутствии предмета в конкретном слоте он выдавался в конкретный слот
Я хочу тем самым сделать ограничение по кол-ву доступных слотов в инвентаре
/execute if entity @p[nbt=!{Inventory:[{Slot:9b,id:"minecraft:barrier"}]}] run give @p[nbt=!{Inventory:[{Slot:9b,id:"minecraft:barrier"}]}] barrier 1