Перейти к содержанию

KoGytor

Пользователи
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KoGytor

  1. Не давно обновлял Windows и всё удалилось, я как обычно скачивал майн, но на этот раз что то пошло не так, при попытке скачать вылазила ошибка с кодом 80070001, но позже все таки получилось установить лаунчер, сейчас же при попытке открыть лаунчер он даже не открывается. Что делать я не знаю
  2. одно маленькое уточнение, это надо самому написать pathtotexture или оно есть уже в коде
  3. как правильно подсоединить в модели текстуры в текстурпаке? выше все данные
  4. я тут побаловался чуть-чуть и нашел что то "credit": "Made with Blockbench", "textures": { "0": "block/texture", "1": "block/texture2", "2": "block/texture3", "3": "block/texture4", "4": "block/texture5", "5": "block/texture6", "6": "block/texture7", "particle": "block/texture" получается в частях "0": "block/texture", "1": "block/texture2", "2": "block/texture3", "3": "block/texture4", "4": "block/texture5", "5": "block/texture6", "6": "block/texture7", указывать путь весь прям, или в текстур паке по типу assets/minecraft/optifine/cit/blocks/texture ?
  5. Ооооо, модель появилась, но теперь сам меч у меня черный, надо теперь отдельно прикладывать текстуру к нему?
  6. type=item matchItems=diamond_sword texture=mech.json nbt.display.Name=pattern:\u041d\u043e\u0436... mech.json Название модели, которой я сделал в блокбенче
  7. не понимаю как правильно поместить json модель в папку, модель сделал, текстуру нарисовал, 64х64 вроде как есть путь мойресурспак\assets\minecraft\optifine\cit и потом надо сделать свою папку и туда поместить фалы или как? или мне чего то не хватает? само то вроде работает, но вместо нужной модели на моем мече просто отброжается фиолетово-черная текстура версия 1 17 1
×
×
  • Создать...