Перейти к содержанию

TheHightWay

Пользователи
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TheHightWay

  1. Спасибо! Как я понял, там просто спавнится и убирается снег под ногами, или чет тип того.
  2. Как выдать "эффект" заморозки (картинка) командой/дата паком, да хоть чем, что не выбивается из ванилы. Основная проблема в том, что это даже не эффект, а просто как ивент, наверное... Мне нужно сделать так, чтобы когда игрок находился на блоке снега (не рыхлом, а просто на прослойке), то ему выдавался этот "эффект", т.е., execute at @a[team=player] if block ~ ~-1 ~ snow run (???) или как-то через trigger, я хз. Спасибо <3
  3. /execute if block (x y z) minecarft:(block) run give @p minecraft:(item) Довольно поверхностный пример, но на нем можно объяснить. Грубо говоря, если соблюдается выполнение условия, то выполняется команда. Как мне отследить и вознаградить ИМЕННО ТУ СУЩНОСТЬ, которая выполнила условия? Например, если игрок убьет моба с тегом, то именно ему дадут алмаз, а не кому-то другому. В одиночном режиме понятно - @p, а что касается сетевой? Он ведь может оказаться не ближайшим игроком. Как мне прописать, чтобы при выполнении условий конкретным игроком (Фильтровать по нику тоже слабо подходит, ведь там нужно будет указывать далее селекторы, которые не всегда можно заменить ником) именно для него, и только для него выполнялась команда? Надеюсь, понятно сформулировал.
×
×
  • Создать...