Перейти к содержанию

AstralHazard

Пользователи
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • Логин на сайте
    Hasard

Достижения AstralHazard

  1. Вариант хороший, но можно создать Scoreboard (условный count), который будет считывать игроков в нужной команде, и если игроков в команде 1, то игра заканчивается scoreboard objectives add count dummy execute store success score sniper [название scoreboard] if entity @a[team=Sniper] - определяет количество игроков в team Sniper execute if score sniper count matches 1 run и [нужная команда] - Выполняет команду, когда остаётся всего 1 игрок естественно, умершие игроки должны перемещаться в команду RIP и так же проверять количество игроков для начала игры, тот же scoreboard но поменять "sniper" на lobby execute store success score lobby [название scoreboard] if entity @a[team=lobby] execute if score lobby count matches 2.. run и [нужная команда] execute if score lobby count matches ..1 run say недостаточно игроков
×
×
  • Создать...