Перейти к содержанию

Frame

Пользователи
  • Постов

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • Логин на сайте
    123450

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения Frame

  1. Хай, я хочу попробовать написать свой не сильно большой мод на предметы, оружие(отчасти огнестрельное) и бронь, всё это с 3d моделями,только я не знаю,что для этого лучше подходит forge или fabric, хотел бы спросить совета у шарящих за это,заранее спасибо большое за ответ
  2. Хеллоу гайс,я хочу сделать так чтобы когда игрок замерзал в течение пяти секунд воспроизводилась команда,но не знаю как это можно задетектить,в предикатах я ничего такого не нашёл,хотя возможно просто долблюсь в глаза,а со скорбордами я ещё не работал,поэтому я пока не могу их юзать,заранее спасибо за вашу помощь.
  3. Здрасьте,я хочу использовать свой кастомный итем в крафте другого своего кастомного итема,но хз как это сделать,я как бы придумал способ приписывать nbt через функцию к предмету с custom_model_data,но я не понимаю в чём тут проблема,что такое string
  4. Thank u very much buddy,всё заработало.
  5. Hello guys,на днях пытался сделать так,чтобы предикат проверял нахождение игрока на блоке бедрока и наличие у него в левой руке пластинки stal { "condition": "minecraft:all_of", "terms": [ { "condition": "minecraft:entity_properties", "entity": "this", "predicate": { "stepping_on": { "block": { "blocks": "minecraft:bedrock" } }, "slots": { "weapon.offhand": { "items": "minecraft:music_disc_stal" } } } } ] } После чего по идее функция tick проверяет выполнился ли предикат и запускает другую функцию execute if predicate minecraft:kys_exist run function cmd:kys_exist вот эту damage @s 15 summon item ~ ~ ~ {Item:{id:music_disc_stal,components:{"minecraft:custom_model_data":12351,"minecraft:jukebox_playable":{song:"cmd:kys",show_in_tooltip:true}}}} вроде написано правильно,но почему то всё равно не работает,я мог бы заменить предикат просто через tick,но тогда мне нужно будет обязательно делать так чтобы игрок мгновенно дох,чтоб пластинки не плодились,а я так делать не хочу,так что вот,прошу вашей помощи,заранее спасибо.
  6. Спасибо огромное за исправление команды,потестил и всё прекрасно работает.
  7. Да,всё для того чтобы музыка из проигрывателя играла я сделал,мне пишет что jukebox_playable это неизвестный объект.
  8. summon item ~ ~1 ~ {Item:{id:music_disc_otherside,components:{custom_model_data:12348},jukebox_playable:{song:"cmd:rbb",show_in_tooltip:true}}} setblock ~ ~-1 ~ minecraft:air replace -неправильный вариант give @s music_disc_otherside[custom_model_data=12348,jukebox_playable={song:'cmd:rbb',show_in_tooltip:true}] правильный вариант
  9. Я не понимаю в чём ошибка,если в ультра похожей функции всё работает нормально,объясните пж кто шарит.
  10. А обязательно нужен тег,нельзя использовать custom model data?Если не сложно,распиши как можно приписать тег к предмету. P.S уже не надо
  11. Спасибо за помощь,как буду дома проверю и отпишусь.
  12. Здрасьте гайс,я хочу сделать чтобы когда я кидал пластинку otherside на алмазный блок,этот блок исчезал а пластинка менялось на кастомную с моей custom model data,это вообще возможно с помощью дата паков?если да,то пожалуйста,кто может распишите как это делается. P.S я думаю что это можно сделать через комбинацию функции и предиката,типо предикат проверяет положение выброшенной пластинки,а после запускает функцию,я бы сделал сам,но я вообще не понимаю в предикатах.
  13. Огромное спасибо,всё работает,кстати после перемещения заработало только тогда,когда я поменял "function": "minecraft:set_custom_model_data","value": 123 на это, хз из за чего твой вариант не работал "function": "minecraft:set_components", "components": { "custom_model_data":12345
×
×
  • Создать...