Перейти к содержанию

Dakaef

Пользователи
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • Логин на сайте
    Dakaef

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения Dakaef

  1. Всем привет! Ищу такие моды/связки модов (рассматриваю на 1.16.5, 1.18... и 1.21.+, с помощью которых можно организовать игровой процесс так, чтобы: 1)Был смысл искать сокровищницы/исследовать подземелья. 2)Было очень затруднено получение эксклюзивного лута/редких вещей/важных для прохождения мода вещей с помощью просто фермерства или майнинга и подобного. То есть, чтобы получить супер редкий дроп или там призывалку для босса, надо было либо одолеть очень редкого моба и с маленьким шансом получить предметы для крафта призывалки, либо найти эти предметы в очень редких сокровищницах. Ну что-то такое 3)Чтобы были такие мобы в игре, которых мы можем победить лишь очень запотев, получив очень хорошее снаряжение, которое нельзя просто скрафтить из, скажем, незерита. То есть, майнкрафт должен стать полу рпг И еще. Играл с модом improved mobs (версия 1.20.1, и как я не игрался с настройками в конфиге, в итоге пришел к выводу, что с каким-то шансом существа просто ваншотают игрока, какой бы множитель не стоял у урона. (Ставил себе 99999 здоровья с помощью другого мода, а так же 99999 брони и при множителе больше 5х моды (даже пауки, зомби) ваншотали) Так вот, нужен мод, который будет работать как improved mobs, но адекватно
×
×
  • Создать...