Перейти к содержанию

RoInIr

Пользователи
  • Постов

    3 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент RoInIr

  1. возьми лучше не палку а снежок чтоб можно было кидать 1. /scoreboard objectives add fireball minecraft.used:minecraft.snowball 2. В цикличный всегда активный КБ /execute as @a[scores={fireball=1..}] at @s run summon minecraft:fireball ~ ~ ~ {ExplosionPower:0b,Motion:[0.0,0.0,0.0]} (где Motion и 0.0 пиши свои числа так уж майнкрафт устроен а иначе фаерболл будет просто стоять на месте) 3. в цепной безусловный всегда активный КБ /kill @e[type=minecraft:snowball] 4. в цепноый условный всегда активный КБ /scoreboard players set @a[scores={fireball=1..}] fireball 0
  2. Новосибирск игра была онулирована в 0:00 18.09.2025
  3. /summon fireball ~ ~ ~ {ExplosionPower:0b} спавнит фаербол который ничё не ломает
  4. я когда пишу эту команду /summon fireball ~ ~ ~ {ExplosionPower:0b} то fireball просто стоит как вкопанный как это исправить
  5. в этом подробном гайде я объясню как расширить или сузить расстояние барьера 1.Команда которая меняет расстояние барьера /worldborder set твоё число (по умолчанию 29999984) 2.Команда которая меняет расстояние барьера но с задержкой в 5 секунд /worldborder set твоё число 5 надеюсь было полезно :)
  6. /summon item_display ~ ~ ~ {item:{id:"minecraft:coal",count:1,components:{"minecraft:custom_model_data":{strings:["brickc"]}}}} или /data merge entity @e[type=item_display,limit=1] {item:{id:"minecraft:coal",count:1,components:{"minecraft:custom_model_data":{strings:["brickc"]}}}}
  7. у кого какой самый любимый мем
×
×
  • Создать...