Основные компоненты режима:
Фарм и ресурсы:
Ресурсы для крафта снаряжения и улучшения замков.
Ресурсы для декора и оформления замков.
Ресурсы, которые можно получить от боссов (бусты, редкие материалы).
PvP и войны кланов:
Система захвата территорий (квадратов) с визуализацией (цвета кланов).
Захват замков и передача ресурсов победителю.
Защита новичков и возможность вызова более сильных кланов.
Строительство и улучшения:
Замки и кузницы как основные структуры.
Улучшения замков (новые функции, помещения, декорации).
Возможность строительства дополнительных структур (например, казармы, хранилища).
Боссы и бусты:
Боссы, которые дают редкие ресурсы и бусты.
Возможность контроля над боссами и уведомления о вторжении.
Дополнительные активности:
Бар для социального взаимодействия.
Паркур для развлечения и рейтинга.
Кейсы с наградами (деньги, снаряжение).
Арены для PvP и захвата.
Царь горы для определения лучшего игрока.
Рейтинговые дуэли с уникальной валютой в качестве награды.
Экономика и торговля:
Добавить возможность торговли между кланами (ресурсы, снаряжение, декорации).
Ввести аукцион, где игроки могут продавать редкие предметы за игровую валюту.
Клановые альянсы:
Возможность создания альянсов между кланами для совместных войн и защиты.
Общие цели для альянсов (например, захват крупной территории).
Сезонные события:
Временные события с уникальными боссами, наградами и заданиями.
Сезонные рейтинги для кланов и игроков.
Кастомизация:
Больше вариантов для кастомизации замков (например, уникальные флаги, гербы, скины для блоков).
Возможность создавать свои эмблемы и значки для кланов.
Баланс и прогрессия:
Убедиться, что новые кланы не чувствуют себя беспомощными против более сильных.
Ввести систему "мягкого" матчмейкинга для войн (например, кланы с похожим уровнем замков сражаются друг с другом).
Социальные функции:
Глобальный чат для общения между кланами.
Доска объявлений для поиска союзников или найма строителей.
Уникальные механики:
Добавить редкие артефакты, которые можно найти в мире или получить от боссов.
Ввести систему проклятий или баффов, которые можно накладывать на вражеские замки (например, замедление крафта или снижение защиты).
Интерфейс:
Создать удобный интерфейс для управления замком, войнами и ресурсами.
Добавить карту мира с отображением территорий кланов.