Перейти к содержанию

dima_yurkou

Пользователи
  • Постов

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dima_yurkou

  1. /function main:screamer_macros with storage my_namespace:players вот команда запуска
  2. я поменял но он какого-то хера выдаёт ошибку что теперь player_data_id пропущен я в них и чекаю
  3. теперь пишет что не удалось запустить функцию из-за пропущенного аргумента UUID внутри функции
  4. спасибо,но не помогло,майн выдаёт соо о том ,что ему не нравится тип массива с UUID ,типо он должен быть compaund а он не такой вот строчка заполнения storage и строчка вызова функции если надо: 1. execute as @a run data modify storage my_namespace:players list[] append from entity @s UUID 2. /function main:screamer_macros with storage my_namespace:players list[0]
  5. в общем мне нужно чтобы сущность телепортировалась к игроку через UUID из масива ,находящегося в хранилище, с определённым рандомным отклонениям по координатам x и z ,заданного скорбордами. вот то что у меня есть ,но оно не работает $execute as $(UUID) if score @s c >= @s d run data modify storage my_namespace:pos pos[] append from entity @s Pos[0] $execute as $(UUID) if score @s c >= @s d run data modify storage my_namespace:pos pos[] append from entity @s Pos[1] $execute as $(UUID) if score @s c >= @s d run data modify storage my_namespace:pos pos[] append from entity @s Pos[2] $scoreboard players set $(UUID) c 0 $execute as $(UUID) anchored feet run tp @e[type= mannequin,name= "Account671"] ~a ~ ~a facing entity @s
  6. я новичок в создании датапаков и мне бы хотелось узнать как работать с Data storage.
  7. Мне нужна команда которая будет считывать данные о том Какой предмет сейчас находится в руке у персонажа. Я имею в виду не определённый слот хуюотбара, а именно выбранный игроком слот
  8. В в своём ресурспаке я решил заменить модель лодки. Появилась такая проблема: от лодки отпадает тень которая работает как Xray через воду. Как её убрать?
  9. Спасибо, а можешь показать пример а то не особо понятно как синтаксис тут выстраивается.
  10. Да я про направление взгляда спасибо А можешь Немного больше рассказать об этом теге: принцип его работы, Что такое yaw и pitch?
  11. Я полностью без понятия как это сделать. Заранее спасибо за ответ.
  12. Мне нужно чтобы при определённом значении игрового времени у меня проигрывался звук. Основной код я написал но звук не срабатывает при нужном значении времени. / scoreboard objective add time Minecraft.Custom:Minecraft.Play_Time / scoreboard objective add A1 dummy / scoreboard players ник get time / scoreboard players ник get A1 / scoreboard players set ник A1 10000 В цикличном Кб : execute If score ник time = ник A1 run playsound название звука И когда time совпадает с A1 звук не проигрывается. Что делать?
  13. А как сделать так чтобы при использовании команды /teleport при изменении угла наклона не было таких ломаных движений? Камера зафиксирована но при изменение угла происходит какой-то ад.
  14. Я просто на примере этого хотел разобраться со всеми триггерами игрока и entity на моей карте
×
×
  • Создать...