Перейти к содержанию

YAKMUVE

Пользователи
  • Постов

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент YAKMUVE

  1. Всё было также, но на всякий скопировал и вставил. Ничего не изменилось
  2. Сделал, но сейчас система забирает все железные слитки и ничего не выдаёт. scoreboard items содержит 0, minecraft:temp хранит моё кол-во железных слитков
  3. Метод классный, однако на моём сервере по какой-то причине датапаки не работают. Поэтому мой инструментарий ограничен ком. блоками. После того как я создал тему, у меня появилась идея сделать следующий алгоритм: 1. Записать кол-во железных слитков в руке игрока в scoreboard scrb на имя игрока 2. Удалить это кол-во железных слитков у игрока 3. С помощью scoreboard operation умножить значение игрока на COUNTER(=2) 4. Выдать кол-во слитков игроку согласно новому значению Проблема у меня возникает на 1 и 4 этапе, я не знаю как эти этапы реализовать с помощью команд P.s.: прочитал код в твоей функции и понял, что там и работает такой алгоритм
  4. С какой целью? Если удалить/заменить, то можешь использовать следующую команду: /execute at <сущность в радиусе которой будем вести поиск> run fill ~-15 ~-15 ~-15 ~15 ~15 ~15 <воздух или блок на который надо заменить> replace <блок который заменяем> Данная команда заменяет опред. блоки на другие в кубе 30x30x30, где сущность от которой ведём координаты находится в середине
  5. Допустим игрок в зоне dx=2, dy=2, dz=2 держит n кол-во железных слитков в main руке. Нужно увеличить кол-во железных слитков в main руке в 4 раза. Как это сделать? Думал, что можно как-то сделать с помощью execute store, но сам понять не смог.
×
×
  • Создать...