Перейти к содержанию

Firfir2

Пользователи
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Firfir2

  1. Наверное можно и так, я на новые версии начал переходить недавно. В основном делал карты на 1.12 , 1.16 а там таких команд к сожалению не было. Вариант со стрелой я предложил потому что он скорее всего рабочий на всех версиях Я про атрибут забыл только, так что твой ответ полезнее чем мой
  2. Помню один чувак писал что можно сделать так: В командном цикличном блоке вписать такую команду execute as @e[type=villager] at @s run execute at @e[tag=attack,type=zombie,distance=..80] run summon arrow ~ ~ ~ Эта команда спавнит от лица жителя стрелу в каждом зомби с тегом attack тем самым нанося ему 0 урона и заставляя зомби агриться на этого жителя Вопрос лишь в том как сделать чтобы стрела не спавнилась постоянно в зомби, я конечно мог бы что-нибудь придумать но мне лень) И кстати возможно первая команда не работает(я сам не проверял только вычитал где-то) , так что пробуй
  3. Мне нужна кирка которая сможет ломать все блоки в приключении Мне же ведь не нужно вводить каждый блок вручную?
×
×
  • Создать...