Перейти к содержанию

Гефест

Пользователи
  • Постов

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Гефест стал победителем дня 24 августа 2025

Гефест имел наиболее популярный контент!

1 Подписчик

Контакты

  • Логин на сайте
    Geeef

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения Гефест

  1. просто я не знаю как это реализовать я не умею пользоваться командой execute
  2. Здрасте нужна команда если игрок в команде Red приближается к игроку в команде Blue на 5 блока то воспроизводиться команда
  3. Еще помощь нужна можно сделать так если Боссбар закончился то та команда кто больше сделала смертей проиграла (воспоизводиться команда) Сам боссбар можете неписать)) 1.20.1
  4. Здрасте мне нужен счетчик смерти у команды RED и BLUE чтоб у них они были разными и отображались в табе /scoreboard objectives setdisplay list deathCount RED если у этой команды будет 80 смертей то она проигрывает и выходит команда (Но как мне сделать чтоб у всех игроков которые состоят в этой команде сделать общее количество смертей? Если 1 один умирает то и 1 смерть дается всем) Можно так сделать?
  5. Все спасибо больше я немного сделал по своему дополня свой механизм из цепи и у меня получилось то что надо!
  6. У меня не получается сделать то что я хочу. Есть определенный блок на карте, если на него наступить то ST1 начнет терять очки (Проблема: нужно чтоб эти очки не доходили до -1 а были 0-м либо удалялись) Таких блоков всего 3 и по таблице также 3 ST1 ST2 ST3 execute positioned -1000 20 -1000 as @a[distance=..3] if block ~ ~0.5 ~ air at @s run scoreboard players remove ST1 TIMEROB 1 (Команда которая забирает 1 очко если игрок стоит на блоке) Работает всегда Нужно чтоб ST1 ST2 ST3 при обнулении счетчика выполняло команда которая заканчивает игру ну а так можно просто Say (текст) Если ST1 ST2 обнуляться но ST3 если будет иметь 20 очков то победы не будет пока не закончиться все 20 очков (такое должно быть не только с ST3 ну а также ST2 и ST1) /scoreboard objectives add check dummy /scoreboard players add c check 1 /scoreboard players reset ST1 /execute if score ST1 TIMEROB matches 0 /scoreboard players add c check 1 /scoreboard players reset ST2 /execute if score ST2 TIMEROB matches 0 /scoreboard players add c check 1 /scoreboard players reset ST3 /execute if score ST3 TIMEROB matches 0 /scoreboard players set ST1 TIMEROB 2000 /execute if score c check matches 3 run scoreboard objectives setdisplay sidebar Это все у меня почему то не работает но я ищу проблему
  7. Спасибо, мне еще надо чтоб в scoreboard если ST счетчик не будет идти ниже 0
  8. Здрасте Проблемы с Scoreboard У меня есть Табло под названием TIMEROB и в нем 3 значения ST1 ST2 ST3 у каждого есть 2000 очков Мне надо чтоб при их обнулении командблок удаляет ST и как только все значение ST1-3 обнуляются и не показываются в табле то выполняется команда scoreboard players set ST1 TIMEROB 2000
  9. Спасибо за команду с заполнением А возможно как то мой 1 пункт выполнить?
  10. Здрасте, строю свою карту и у меня возникла ошибка с командой team. У меня есть две team RED и BLUE Я знаю что можно использовать команду scorebord но у меня не получалось 1) Есть свободный выбор команд team на свое усмотрение игрок может выбрать сам в какую команду он вступит но если он не захочет то надо рандомом выдать team 2) Мне надо чтобы игра не начиналась если в RED нету игроков а в BLUE были (или наоборот) Обязательно чтоб было заполнено две команды team хотя бы 1 игроком в каждой после запускается команда /setblock Буду рад если поможете)
  11. Я использовал Оптифайн. И использовал все свои шейдеры но ни один из них не работает. Я использую свои ресурспаки но от них ничего не зависит. я их убирал ничего не поменялось, думаю просто из за версии что то
  12. Столкнулся с пробле мой, Все вроде правильно но шейдеры не работают. Папка правильная, Версия Шейдеров тоже 1.20.1-1.21.10 java Джава вроде установлена (21) Помогите решить ситуацию (Еще модельки мобов сломанные при ресурс паке тоже пару текстур не работают)
×
×
  • Создать...