Перейти к содержанию

Copybara228910

Пользователи
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • Логин на сайте
    Vanek

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения Copybara228910

  1. вот я дождался наконец оптифайна на 1.21.11 вот теперь работает
  2. Ну я максимум могу модификацией назвать это оптифайн, но это просто оптимизированная версия майна и ничего большея могу даже скрин скинуть где 1 стоит переименованный со скином, а другой обычный
  3. Во первых я не использовал никакого мода это мой личный ресурспак Во вторых я говорил что все работает на версии 1.21.9, но на версиях выше не работает уже
  4. Я столкнулся с проблемой, что ресурспак который я создал не работает на версии 1.21.11 и на 1.21.10, но на 1.21.9 он работает прекрасно я хочу узнать что такое изменилось в этих версиях что у меня перестал работать мой ресурспак. суть ресурспака в том, что когда я переименовываю крипера в tnt, то он меняет модельку на крипера из тнт, но это перестает работать по каким-то непонятным причинам (я пытался даже с других ресурспаков посмотреть, но у них та же проблема).
  5. Только есть проблема этот ресурспак не будет работать на 1.21.11 и 1.21.10 почему я сам хз возможно они еще не адатированы и придется ждать их адаптации
  6. заходишь в папку .minecraft находишь папку resoursepacks и начинаешь: Создаем папку с любым названием можно русским например путь будет example дальше создаем папку assets и файл pack.mcmeta в pack.mcmeta { "pack": { "pack_format": 42, "description": "by your nickname", "min_format": 42, "max_format": 99, "supported_formats": [ 42, 99 ] }, "overlays": { "entries": [ { "directory": "1.20-1.21.1", "formats": [ 15, 96 ], "min_format": 15, "max_format": 96 }, { "directory": "1.21.2-1.21.3", "formats": [ 15, 96 ], "min_format": 15, "max_format": 96 }, { "directory": "1.21.4", "formats": [ 46, 96 ], "min_format": 46, "max_format": 96 }, { "directory": "1.21.5-1.21.11", "formats": [ 55, 96 ], "min_format": 55, "max_format": 96 } ] } } (я использую такой он универсальный) дальше создаем папку minecraft и в ней папку optifine дальше мы создаем еще одну папку mob и в ней папку с названием твоего моба в твоем случае parrot туда уже закидываем 2 фала: parrot.properties и parrot(число: например 2).png в parrot.properties: skins.1=(число в нашем случае это 2) name.1=ipattern:(пишем название при котором попугай будет менять свою текстуру на указанную в твоем случае это Beird пишем без кавычек или в бирке тоже надо их тогда указывать) теперь осталось нарисовать текстурку попугаю и вставить ее в ресурспак, удачи!
×
×
  • Создать...