заходишь в папку .minecraft находишь папку resoursepacks
и начинаешь:
Создаем папку с любым названием можно русским например путь будет example
дальше создаем папку assets и файл pack.mcmeta
в pack.mcmeta
{
"pack": {
"pack_format": 42,
"description": "by your nickname",
"min_format": 42,
"max_format": 99,
"supported_formats": [
42,
99
]
},
"overlays": {
"entries": [
{
"directory": "1.20-1.21.1",
"formats": [
15,
96
],
"min_format": 15,
"max_format": 96
},
{
"directory": "1.21.2-1.21.3",
"formats": [
15,
96
],
"min_format": 15,
"max_format": 96
},
{
"directory": "1.21.4",
"formats": [
46,
96
],
"min_format": 46,
"max_format": 96
},
{
"directory": "1.21.5-1.21.11",
"formats": [
55,
96
],
"min_format": 55,
"max_format": 96
}
]
}
}
(я использую такой он универсальный)
дальше создаем папку minecraft и в ней папку optifine
дальше мы создаем еще одну папку mob и в ней папку с названием твоего моба в твоем случае parrot туда уже закидываем 2 фала:
parrot.properties и parrot(число: например 2).png
в parrot.properties:
skins.1=(число в нашем случае это 2)
name.1=ipattern:(пишем название при котором попугай будет менять свою текстуру на указанную в твоем случае это Beird пишем без кавычек или в бирке тоже надо их тогда указывать)
теперь осталось нарисовать текстурку попугаю и вставить ее в ресурспак, удачи!