Перейти к содержанию

Sanelt

Пользователи
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • Логин на сайте
    Sanelt

Достижения Sanelt

  1. Ну в принципе я и сам смог разобраться пройдя через кучу испытаний. В общем, сверху стоит трёх битный так скажем приёмник. Получая на вход сигнал загорается 1 лампа, получая ещё раз, загорается 2 и тухнет 1 и тд, в общем возможно подать до 7 сигналов. Жёлтое это вход, все повторители на 1. Перед лампами нужен инвентор (сзади отходит сигнал на другой механизм). Снизу зелёным - исключительный способ подключения кнопки сброса при которой все включенные лампы (1) выключаются (0), если хоть 1 лампа включена придётся несколько раз повторить сигнал. (синее вход) Так же все сигналы отходят вниз где 1 и 2 образуют логический И, а после выход 1 и 2 к 3 образуя следующий логический И от которого идёт сигнал на дверь закрывая её, а так же на повторитель через повторитель из-за чего при всех включенных лампах повторитель блокируется и не пропускает сигнал на жёлтый вход
  2. делаю карту ивент для одного сервера и столкнулся с проблемой. На заднем плане видно испытание, суть его не касаться плит. При касании плиты будет негативный эффект, но это не суть, главное что если коснуться 5 плит любых то проход закрывается и для открытия надо вернуться на начало испытания и нажать кнопку. И тут я столкнулся с проблемой, как мне это сделать? Сначала я пытался при помощи поршней, задумка на скриншоте выше. Но из-за того что плита активирует лампу а её засекает наблюдатель, то получается двойной сигнал который всё портит. Есть у кого идеи как это можно реализовать? Буду рад если поделитесь ещё и скриншотом
×
×
  • Создать...