В общем, мне нужно получить голову игрока, что бы его текстура не была привязанной к игроку. Я уже подобное видел, это кастомные текстуры без привязки к игроку (чекал через nbt-теги), а значит, так можно сделать. Подскажите, пожалуйста, как мне нарисовать текстуру для головы и преобразовать это в значение, которое перерисует голову?