О проекте
Мы начинаем разработку собственной сюжетной Minecraft-карты в жанре атмосферного хоррора / мистического триллера.
Действие разворачивается вокруг закрытого объекта SITE-17, расположенного вдали от ближайших населённых пунктов. Объект принадлежит организации, занимающейся исследованиями, о которых практически ничего не известно.
14 августа 1998 года с SITE-17 внезапно прекращается связь. Все попытки связаться с персоналом остаются без ответа. Система внешнего наблюдения также перестаёт передавать данные, однако объект продолжает получать электропитание.
Через несколько часов после потери связи к объекту отправляют игрока — сотрудника технической службы, которому поручено проверить состояние комплекса, восстановить связь и выяснить, почему персонал перестал выходить на связь.
Прибыв к объекту, игрок обнаруживает, что внешний периметр всё ещё работает. Дорога освещена, системы безопасности активны, а ворота закрыты. Однако ни одного человека поблизости нет.
Игрок проходит через КПП и начинает двигаться вглубь территории. Сначала всё кажется обычным: здания стоят на своих местах, электричество работает, системы безопасности функционируют. Но постепенно начинают появляться странности — оставленные вещи, незаконченные записи, отключённые терминалы и следы того, что сотрудники покинули свои рабочие места гораздо быстрее, чем предполагалось.
Чем дальше игрок продвигается вглубь SITE-17, тем очевиднее становится, что исчезновение персонала — лишь последствие чего-то гораздо более серьёзного.
И теперь ему предстоит выяснить главное:
что произошло на SITE-17 и почему никто не покинул объект?
Главная задача проекта — создать не очередную карту с внезапными скримерами, а цельную атмосферу, историю и ощущение присутствия. Окружение, освещение, звуки, архитектура и небольшие детали должны постепенно рассказывать игроку историю объекта.
Что уже готово
Работа над картой уже началась. Сейчас создан въезд на территорию объекта:
полноценная дорога с разметкой;
ряд бледных дубов вдоль дороги;
КПП при въезде;
механизм открытия ворот через рычаг;
большая арка, обозначающая переход на территорию объекта;
планируется второй закрытый периметр с высокими непрозрачными воротами;
за вторым периметром будет располагаться основная территория SITE-17.
Постепенно обычный въезд будет сменяться закрытым исследовательским комплексом с внутренними дорогами, зданиями, техническими сооружениями и другими объектами.
Какая будет карта
Мы хотим построить полноценную локацию, которая ощущается как реальное место, а не набор отдельных построек.
Планируем использовать:
Внешнюю территорию
КПП;
дороги и указатели;
лесную зону;
несколько уровней охраны;
ограждения и камеры;
закрытые ворота;
служебные постройки.
Основную территорию SITE-17
административные здания;
исследовательские помещения;
склады;
технические здания;
электростанцию;
парковку и служебный транспорт;
внутренние дороги;
подземные помещения.
Сюжетную часть
документы и записи;
компьютеры и терминалы;
пропуска и уровни доступа;
закрытые помещения;
постепенное раскрытие истории объекта;
события, которые будут происходить непосредственно во время прохождения.
При этом мы не хотим раскрывать всю задумку заранее — некоторые вещи игрок должен обнаружить самостоятельно.
Что нам нужно
Сейчас мы набираем небольшую команду для разработки карты.
Нужны:
билдеры — создание зданий, интерьеров, территории и деталей;
командные техники — команды, механики, триггеры и интерактивные события;
сценаристы / люди с идеями — сюжет, документы, события и логика происходящего;
люди по атмосфере — освещение, звуки, постановка сцен и хоррор-элементы.
Не обязательно быть профессионалом. Если ты хорошо строишь, умеешь работать с командами или просто умеешь придумывать интересные игровые ситуации — нам это интересно.
Важный момент
Проект некоммерческий. Работа ведётся полностью на энтузиазме.
На данный момент мы не предлагаем оплату за участие. Команда собирается из людей, которым действительно интересно создавать Minecraft-карты, работать над атмосферным проектом и видеть результат своей работы в готовой игре.
Поэтому мы ищем не случайных исполнителей, а людей, которым самим хочется сделать что-то качественное и запоминающееся.
Также важно быть готовым поддерживать связь и периодически списываться по проекту, когда это необходимо: обсуждать идеи, строительство, задачи и возникающие вопросы. Постоянно находиться онлайн не требуется, но нормальная коммуникация для команды важна.
Почему стоит присоединиться
Это не проект, где один человек строит карту, а остальные просто выполняют задания.
Мы хотим собрать небольшую команду, где каждый сможет предложить свои идеи и повлиять на итоговый результат.
Если у тебя есть интересная идея для здания, механики, сцены, сюжета или атмосферы — её можно будет предложить и реализовать в проекте.
SITE-17 только начинает формироваться. И сейчас самое время присоединиться к созданию проекта с нуля.
Как присоединиться
Если вас заинтересовал проект, вы можете:
1. Написать в комментариях под этой темой — расскажите немного о себе, своих навыках и о том, чем можете помочь проекту.
2. Написать мне напрямую в Discord:
Discord - northforgeinteractive
Можно связаться любым удобным способом. Если удобнее сначала обсудить всё в комментариях — пишите туда. Если хотите сразу перейти к общению в Discord — также можете написать мне напрямую.
После этого мы обсудим вашу роль в команде и дальнейшее участие в проекте.
Что указать при обращении
1. Ваш ник:
2. Чем можете заниматься:
3. Опыт работы с Minecraft:
4. Примеры ваших работ (если есть):
5. Почему хотите присоединиться к проекту (по желанию):
Даже если у вас небольшой опыт — пишите. Для нас важнее интерес к проекту, адекватность, готовность к сотрудничеству и желание довести работу до результата.