-
Постов
140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент nэ́ros2k
-
Хотя, я тут почитал, скорее всего проблема в моде BiomesOPlenty.
-
Предположу что, Ошибка может быть только в 2 вещах 1. Плагины. Возможно, ты поставил плагины не на то ядро, либо, не на ту версию. 2. Ядро. Возможно, оно повреждено, и требует переустановки. Если ты проверил/переустановил плагины, и переустановил ядро, но ничего не поменялось, то либо ты накосячил, либо проблема в другом. Если проблема в другом, то хочу задать вопрос: Есть дата-паки?
-
Вау! Очень классно! Продолжай в том же духе!
-
Как сделать текстуры по переименованию предмета. Нужен OptiFine! Нам нужно сделать так, чтобы когда мы называли предмет нужным названием у него менялась тектсурка. Создаем папку и называем её как хотим. В этой папке создаем: 1) Папку и называем её assets 2) Файл с расширением mcmeta и называем его pack, то есть pack.mcmeta 3) Чтобы сделать иконку ресурс пака, закидываем png картинку и называем её pack, то есть pack.png (это необязательно) В pack.mcmeta пишем: { "pack": { "pack_format": 4, "description": "text" } } text - описание вашего ресурс пака. В папке assets создаем папку minecraft, в папке minecraft создаем папку optifine, в папке optifine создаем папку cit. Теперь нам нужно сделать текстурку, я её уже сделал и выглядит она вот так: (это туалетная бумага) Перекидываем нашу текстурку в cit и называем её как хотим, я назову bymaga. Создаем файл .properties и называем как хотим, желательно точно также как и наша картинка, я назвал bymaga.properties. Открываем файл и пешем нём: type= тип, item или block matchItems= предмет который должен поменятся texture= имя текстурки nbt.display.Name= какое название чтобы поменялась текстурка Я вписал вот так: type=item matchItems=carrot_on_a_stick texture=bymaga.png nbt.display.Name=paper Готово, теперь на наковальне называем предмет который мы выбрали, названием которое мы указали. Всем спасибо, нажмите пожалуйста на сердечко, я старался. Если у вас какие то проблемы, напишите мне в лс.
-
Как сделать цветное название моба Вам нужно навести взгляд на моба и вставить в чат эту команду: /data merge entity ac7ef9d8 {CustomName:"{\"text\":\"\\u00a7c текст\"}"} Разбор команды: ac7ef9d8 - ID моба (узнать ID моба через "tab") u00a7c - цвет имени текст - имя для моба Таблица цветов u00a70 - черный u00a71 - темно синий u00a72 - темно зеленый u00a73 - темно голубой u00a74 - темно красный u00a75 - темно фиолетовый u00a76 - оранжевый u00a77 - серый u00a78 - темно серый u00a79 - синий u00a7a - зеленый u00a7b1 - голубой u00a7c1 - красный u00a7d1 - фиолетовый u00a7e1 - желтый u00a7f1 - белый
-
А что?
-
Чеовек скорее всего плохо знает Minecraft, так что ему будет понятнее посмотреть все а не прочитать.
-
-
Forestry на 1.5.2. Просто лазил на каком то сайте по игре и нашёл этот мод.
-
Мне наоборот нужно искажение, без него ихор не открыть (Thaumic Tinkerer 2)
-
Забанен на 6 лет. Причина: Схавал тортик
-
К сожалению, так не работает, чтобы было пустое место, просто ставь пробел.
-
три четыре девять
-
Что вы делали в Minecraft, когда впервые зашли в игру? Лично я просто ходил по миру, слушал прекрасные звуки, потом начал копать большую нору, после как то забросил игру. Чуть позже начал играть на 1.5.2, зашел в мир, заспавнился в джунглях, сначало просто закопался в листьях дерева и начал изучать какао-бобы, потом вышел наружу и нашел небольшой остров. По пути я наткнулся на зомби в золотой броне, я был в недоумении, также собирал цветочки, и впервые что то скрафтил, это был жёлтый краситель. Когда я дошел до острова, я начал рыть норы, у меня получилась сеть нор с окнами наружу. После я решил ночью(в игре) выйти наружу, я начал плыть по воде, и меня начали обстреливать скелеты, вот так я и умер, и был я в режиме хардкора, потому что случайно нажал на выбор режима. После я познакомился с креативом, изучил мир подробнее, узнал больше о игре и т.д.
-
/gamemode creative /ban-ip @a[gamemode= survival] /fill 100 100 100 -100 0 -100 tnt /setblock minecraft:redstone_block 0 101 0 Это тоже программирование.
-
С beta 1.7. Какой именно год не помню, вроде 2010.
-
Ну, знаешь, я думаю что я больше разбираюсь в дата-паках, тема моя, и есть гайд по дата-пакам(и будут еще) в разделе "командные блоки". А если сделать так, как ты говоришь, будет ошибка.
-
Нет, пустое место это просто пробел.
-
Спасибо за идею, но что означает "X"?
-
Как сделать, чтобы после смерти игрок переходил в режим наблюдения Нужно сделать так, чтобы проигравший игрок, после смерти, оказался на запланированных координатах где ему будет изменен режим Во время телепортации игроков на арену им ставиться /spawnpoint @p 0 0 0 Поставить [Цикличный] [Всегда активен] командный блок и вставить команду: /gamemode spectator @a[gamemode= survival, x= 0, y= 0, z= 0] Вместо 0 0 0 указать нужные вам координаты
-
Не всё так быстро. Будут ещё гайды. Насчёт твоей просьбы, да, хорошо, я сделаю!
-
Придумайте абсолютно любую идею по Minecraft, различные вещи, броня, структуры, обновления и т.д. Я постараюсь осуществить при помощи дата-пака самые крутые и выложить ссылку на скачивание и подробный гайд в разделе "Командные блоки".
