Перейти к содержанию

R3alRezentiX

Пользователи
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент R3alRezentiX

  1. С этим-то просто, но дело в том, что нет способа выполнять /execute, просто если значение увеличилось. Есть вариант сравнить его с другим счётом и вариант сравнить его с диапазоном чисел, но в таком случае придётся для каждого числа как минимум два командных блока ставить, а мне нужен луп.
  2. Абсолютно без разницы, сколько мне придётся использовать командных блоков. Что важно, это не должно использовать "костыль псевдопрыжка" (то есть когда идут постоянные проверки, не находится ли игрок выше обычного уровня блоков). Версия - Java Edition 1.17.1.
×
×
  • Создать...