На данный момент выпущена экспериментальная версия Minecraft 1.18 Snapshot 4
Что нового (по сравнению с третьим снапшотом)
Улучшение пустынных храмов. Теперь они будут появляться частично скрытыми под песком. Кроме того, пустынные и джунглевые храмы больше не генерируются в воде.
Бесплодные земли и пустыни стали больше, снижена вероятность того, что они будут появляться в виде уродливых пятен микробиомов. Терракотовые слои забираются выше.
Лесистые бесплодные земли, трава и деревья начинаются выше.
Размещение биомов стало менее хаотичным (снова). Это должно (снова) повлиять на уменьшение количества микробиомов. Постарались снизить риск неприятных коллизий при размещении биомов.
Убрали замерзание поверхности для горячих биомов. Теперь будет меньше странных вещей, таких как снег на вершинах джунглевых деревьев.
Уменьшено количество диоритовых, андезитовых и гранитных месторождений на поверхности. Теперь каменистые берега не будут выглядеть так, словно забрызганы краской.
Каменистые берега иногда будут генерироваться со слоями гравия, диорита, андезита или гранита.
Каменные пики иногда будут генерироваться со слоями гравия, кальцита, андезита или гранита. Теперь не придётся уничтожать жеоды, чтобы добыть кальцит.
Больше железа! Вам всё ещё нужно будет отправляться в шахту или взбираться в горы, чтобы отыскать его. Но при этом найдёте вы его больше!
Более болотные болота! Улучшено размещение болот, чтобы сделать их более счастливыми. Снижена вероятность того, что они будут простираться далеко от береговой линии. Реки в болотах будут более мелкими.
Большие месторождения меди в капельниковых пещерах. Отправляйтесь в этот биом, если вам нужно много меди. Или отыщите богатую жилу медной руды.
Источник: https://minecraftmain.ru/2021/08/vypushhena-ehksperimentalnaya-versiya-minecraft-1-18-snapshot-4/