Захожу в игру запускаеться буквально 400-500 мб и крашиться! как я уже понял конфликтуют моды , Redstone flux только с каким другим не знаю , прошу помочь краш-репорт пишет враньё , играю на 1 12 2 , а пишет 1 15 1 , и пишет . что винда 8.1 . когда стоит 10 , но всё же скину , может есть какая-то зацепка . Раньше всё было хорошо , но когда переместил сначала в одну папку моды , а потом в другую , ( ничего лишнего вроде бы нет) начало крашиться !
---- Minecraft Crash Report ----
// You're mean.
Time: 01.01.20 18:21
Description: Initializing game
java.lang.RuntimeException: GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT
at cxb.b(SourceFile:146)
at cxb.b(SourceFile:123)
at cxb.d(SourceFile:65)
at cxb.a(SourceFile:54)
at cxb.<init>(SourceFile:45)
at dbl.<init>(SourceFile:435)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:164)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Render thread
Stacktrace:
at cxb.b(SourceFile:146)
at cxb.b(SourceFile:123)
at cxb.d(SourceFile:65)
at cxb.a(SourceFile:54)
at cxb.<init>(SourceFile:45)
at dbl.<init>(SourceFile:435)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:164)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.15.1
Minecraft Version ID: 1.15.1
Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 15619312608 bytes (14895 MB) / 15837691904 bytes (15104 MB) up to 15837691904 bytes (15104 MB)
CPUs: 6
JVM Flags: 10 total; -Xmn128M -Xmx15103M -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xss1M -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
Launched Version: 1.15.1
Backend library: LWJGL version 3.2.2 build 10
Backend API: GeForce GTX 1660 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 441.66, NVIDIA Corporation
GL Caps: Using framebuffer using OpenGL 3.0
Using VBOs: Yes
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
CPU: 6x Intel(R) Core(TM) i5-9400 CPU @ 2.90GHz