Перейти к содержанию

Mr_marozko

Пользователи
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr_marozko

  1. Если кратко, я поставил на незеритовый меч, свою 3д модель, и хочу что бы при изменения названия в наковальне, менялась текстура этой 3д модели. Но у меня ничего не получается, подскажите что не так?
  2. Тут такая проблема кто знает почему на версии 1 16 3 (на других не проверял) 3д модельки затемняются (работаю в BLOCKBENCH), хотя на версии 1 12 2 всё нормально запускал с optifine
  3. Тут такая проблема с которой вожксь уже пару часов, в дном из постов видел как а файле properies меня текстуры предметов но не блоков хотя было указано что еще можно было переименовывать блоки. Так вот решил я значит по этой схеме сделать измененную текстуру льда в асфальт. Делаю всё как надо пишу в первой строке type block, во второй matchITEMS (почему то не matchBLOCKS) ice. и т.д. но пре изменение льда, текстура оставалась такая же. я уже всё перепробывал, ничего не помагало (версия 1 16 2) кто сможет кинуть правильный "код" что бы это всё нормально работало? type= тип, item или block matchItems= предмет который должен поменятся texture= имя текстурки nbt.display.Name= какое название чтобы поменялась текстурка up
×
×
  • Создать...