Тут такая проблема с которой вожксь уже пару часов, в дном из постов видел как а файле properies меня текстуры предметов но не блоков хотя было указано что еще можно было переименовывать блоки. Так вот решил я значит по этой схеме сделать измененную текстуру льда в асфальт. Делаю всё как надо пишу в первой строке type block, во второй matchITEMS (почему то не matchBLOCKS) ice. и т.д. но пре изменение льда, текстура оставалась такая же. я уже всё перепробывал, ничего не помагало (версия 1 16 2) кто сможет кинуть правильный "код" что бы это всё нормально работало?
type= тип, item или block
matchItems= предмет который должен поменятся
texture= имя текстурки
nbt.display.Name= какое название чтобы поменялась текстурка
up