Перейти к содержанию

Dedes

Пользователи
  • Постов

    998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Dedes

  1. Новостная строка 03/09/2025 Жучки! Возращение 11 видов жучков но с новыми возможностями! Теперь вы сможете коллекционировать жучков благодаря крафту пустой банки WIKI: https://apophis-land.gitbook.io/apophis-land-wiki/igrovye-mekhaniki/nasekomye-i-kolikcionirovan
  2. Новостная строка 03/09/2025 Все новые артефакты которые скоро будут добавлены на сервер.
  3. Новостная строка 29/08/2025 Добавлены новые элитры! Каждая элитра имеет свою прочность которая выше ванильной! Создавать элитры вы сможете на Вертикальном ткацком станке Элитры основаны на новых видах брони и требуют полные комплекты для улучшения! Увеличен спавн мобов в 2 раза.
  4. Новостная строка 26/08/2025 Ткацкий станок и Вертикальный ткацкий станок вынесены в крафт верстакам, что бы получить их рецепты подберите или скрафтите палку! Вы сможете создавать новые виды блоков стеганая шерсть
  5. Новостная строка 13/08/2025 Глобальное обновление с огромной переписью плагинов
  6. Сбой произошел внутри самой виртуальной машины Java, но был, скорее всего, спровоцирован кодом драйвера видеокарты, который был вызван игрой. Если видео карта устарела это вполне ожидаемо для Radeon RX 580.
  7. Новостная строка 06/07/2025 Пивоварение! [Обновление] На сервер добавлена возможность варки различных напитков ознакомьтесь https://apophis-land.gitbook.io/apophis-land-wiki/igrovye-mekhaniki/pivovarenie Крафт машин будет выдан при первом подключении или перезаходе на сервер!
  8. Новостная строка 02/07/2025 Fix блокировки чата, команд игрокам из-за ассинхроного конфликта Fix блокировки игрока из-за Async телепортации Fix нагрузки из-за on damage циклов Fix кика половины сервера из-за зависания потока в цикле спавна мобов в данже Добавлены delay для перевода в безопасный синхронный поток крафта вещей в мастерской Корректировка прайсов у Кузнеца Fix вылета из сервера при условии что игрок наблюдатель Fix телепорта в данжах для админов Игроки могут использовать /spawn в данжах Fix NullPointerException возникает потому, что dataSource (источник данных) равен null - система хранения данных не была правильно инициализирована и рыбалка не работала. Fix подбора локации для первого спавна, спавнило в блоках (редко) Fix генерации поломанных биомов в Энде Fix генерации поломанных островов в мире Fix "летающих островов" иногда спавнились полу разрезанными Fix отшиба AI у собак после телепорта из другого измерения Fix random-tick-optimization теперь работает и на фермы Теперь нагрузка на сервер снижена на 20% Спавн мобов повышен на 5% (после рестарта) ticks-per монстров понижен до 5 Вещи вне чанков во время очистки удалены не будут! (если не прогружен) Спавн кастомных мобов не работал для бурых-медведей Локации в данжах теперь более густонаселенные (после рестарта) Спавн мобов в данжах теперь ассинхронный Fix стрел которые иногда не наносили урон мирным мобам Fix отшиба AI у жителей Fix стола зачарованний который не наносил кастомные зачары Fix времени проверки для выдачи ранга ника Fix грифа кастомным динамитом спавна Fix изумрудных вещей Fix изумрудной брони - не выдавала героя деревни Fix изумрудной брони - частицы не спавнились когда игрок носил полный комплект после смерти Бэкпорт некоторых исправлений в асинхронном поиске цели Добавлены некоторые Paper Upstream-ы Прорисовка мира для игроков на мод клиентах и игроков с кастомными мобильными лаунчерами теперь работает до 32 чанков Убрана вся рыба со звёздами.
  9. Новостная строка 26/06/2025 Открытие сервера переносится! Привет всем! К сожалению, возникли небольшие технические трудности: мир не успел полностью сгенерироваться в срок. Поэтому открытие сервера переносится на завтра, 27 июня, на 16:00 по московскому времени. Приносим извинения за неудобства и благодарим за понимание! Ждём вас завтра!
  10. Новостная строка 23/06/2025 Полностью переписан под 1.21.4 Stellarity будет добавлен на релиз сервера.
  11. Новостная строка 23/06/2025 Fix: Ошибка, из-за которой отключенные зачарования могли приводить к тому, что сервер не загружался, если они были указаны как эксклюзивные (взаимоисключающие) для других зачарований. Ошибка, из-за которой цвета не применялись к названиям зачарований. Ошибка, из-за которой интервал тиков (срабатывания) зачарования работал некорректно.
  12. Новостная строка 20/06/2025 Что нового в «Ползучих Глубинах»? Новые локации:Затопленная Тюрьма: Мрачные казематы, поглощенные водой.Грибной Склад: Сырое хранилище, где разрослись гигантские, светящиеся грибы.Лабиринтоподобный Архив: Бесконечные ряды полок с древними фолиантами, хранящими темные секреты.Новая игровая механика – Подвешенные объекты: Забирайтесь наверх и перерезайте паутину, удерживающую массивные предметы, чтобы обрушить их вниз! Используйте их вес, чтобы проламывать ослабленные полы и открывать тайные проходы.Новый враг – Плевака: Ядовитый паук, который атакует ядом издалека и разит токсичными когтями вблизи. Будьте начеку! Улучшенная награда за сильных пауков: С крупных пауков, отмеченных черепом, теперь может выпасть Тонкая Нить — редкий материал для крафта.Переработка освещения: Освещение во всех комнатах было улучшено. Теперь вы можете ориентироваться в них, не полагаясь на снаряжение для ночного видения.Атмосферные описания предметов: Каждый предмет, найденный в Ползучих Глубинах, теперь имеет богатое, атмосферное описание, чтобы усилить повествование и погружение в игру.Игровые корректировки: Теги AFK теперь отображаются в списке игроков (tab). Элитры, плоды хоруса и кровати больше нельзя использовать в подземельях. Звуки ветра теперь различаются в зависимости от того, находитесь вы на открытой местности или под укрытием.Улучшения Производительности: Меню стали более отзывчивыми и быстрыми. Оптимизированы частицы портала в Подземелья Дикой Местности. Значительно сокращено время загрузки скриптов: Звуки и эмбиент: -90% Телепортация: -40% Звуки и эмбиент теперь полностью асинхронные. Исправления Ошибок: Эмбиент-звуки теперь работают корректно. Команда /setspawn теперь правильно устанавливает точку появления для новых игроков. Пустынный Изгнанник больше не умирает после нескольких закапываний. Ворота Ползучих Глубин больше нельзя сломать топором. Рюкзаки больше не теряют прочность при использовании для срезания травы. Пропуск Искателя Приключений теперь открывается сразу после покупки премиума (перезаход не требуется). Исправлено поведение книг зачарований Древнего Путешественника. Деревянные инструменты теперь корректно отображаются в 3D. Исправлено отслеживание квестов на добычу руды и сбор урожая. Исправлены ошибки с дублированием предметов и визуальными хитбоксами в Мастерской.Решены все проблемы с определением биомов, что улучшило: Срабатывание эмбиент-звуков Появление мини-боссов Сброс дропа с шара. Новые комнаты в подземельях наконец-то были активированы! Исправлены комнаты, которые было невозможно пройти. Устранены проблемы со взрывами ТНТ в Ползучих Глубинах. Исправлены поломанные текстуры на новых картинах (изменено) Исправлена прорисовка чанков. Теперь 31
  13. Новостная строка 18/06/2025 БОЛЬШОЕ ОТКРЫТИЕ СЕРВЕРА! Друзья, готовьтесь к новому началу! Мы с гордостью объявляем, что полноценное и официальное открытие нашего мира состоится: 26 ИЮНЯ! Отметьте этот день в календаре, ведь вас ждет совершенно новый игровой опыт. К открытию мы подготовили множество улучшений! Что ждет вас на старте: Переработанные таблицы добычи (DT): Мы обновили дроп с мобов и боссов, сделав его еще более ценным и интересным! Больше сокровищ: Забытые руины и кастомные структуры теперь хранят в себе еще больше ценного лута. Исследуйте и богатейте! Полностью новый Эндер-мир: Измерение Края было переработано с нуля! Вас ждут новые опасности, невероятные пейзажи и уникальные награды, скрытые в бездне. А что дальше? Наше приключение только начинается! Сразу после релиза мы продолжим усердно работать над сервером, и уже очень скоро вас ждет первое крупное обновление: Artifacts and Schematics Готовьтесь создавать легендарные предметы, изучать древние чертежи и открывать новые горизонты геймплея! Зовите друзей, собирайте команду и готовьтесь ворваться в обновленный мир! До встречи на открытии!
  14. try_command: command: /try type: RUN_COMMAND runcmd: - $Script$%randomresult% scripts: randomresult: - $random = math.random(1,2) - $text = '§a[Вы] попробовали... §aУдачно!' - $if=$random==2 - $text = '§c[Вы] попробовали... §cНеудачно!' - $text Если хочешь, чтобы сообщение было видно не только тебе, но и другим — можешь заменить вывод: - $broadcasttext=$text или - $tellrawtext=$playername:{"text":"$text"}
  15. Если сервер не лицензия аухтлиба не может черпать скины лицензионных игроков. Это еще может зависеть от настроек SkinRestore
  16. Загружаешь свой скин на Imgur получаешь от туда прямой .png и в игре прописываешь /skin set (ссылка)
  17. Новостная строка 10/06/2025 Обновление Незера Cпециально созданный ландшафт, к которому вы привыкли в верхнем мире, но гораздо более 3D. Биомы размещаются не случайным образом, а в местах, соответствующих ландшафту.
  18. Новостная строка 09/06/2025 Реализовано: асинхронное сохранение статистики и достижений игрока удаление проверки потока более длительное время ожидания задач ввода-вывода задержка присоединения при сохранении игрока Исправлена проблема, из-за которой анти чит переопределял глобальные настройки PacketEvents, что мешало удалению автодополнений в табе
  19. Новостная строка 08/06/2025 Модели вещей которые будут добавлены в Портняжную станцию
  20. Новостная строка 06/06/2025 Портняжная станция - в скором времени вы сможете создавать в ней одежду
×
×
  • Создать...