Перейти к содержанию

SlonUMamont

Пользователи
  • Постов

    216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SlonUMamont

  1. В принципе круто, я протестил и всё очень даже нормально. Но лично для меня минус это пинг (Живу во Владивостоке) Сейчас тестирую реально ли работает 24/7. Если вы создатель, то рекомендую ставить purpur а не spigot.
  2. С модами да, без них вроде как нельзя.
  3. Мой дс 🔥𝕯𝖊𝕸𝖔𝕹 𝕮𝕭𝖊𝕿𝖆🔥#2316 просто сюда скинуть не получится.
  4. ЧЕрез MCreator нельзя это сделать, там делаются только моды!!
  5. Если ответишь, то расскажу что по чём.
  6. А моды есть и на хостинге и на твоём пк?
  7. 🤦‍♀️ Только я не пишу так, потому-что я ещё в уме. Хоть и могу это делать.
  8. Слышь ВиваТВ, нафига такое пишешь!?
  9. Нормально, даже слишком хорошо.
  10. Могу подсказать, если ответишь то можем списаться через дс и напишу как это делать.
  11. Нарисуй сам, думаешь это так легко!? Нет, ты не понимаешь как это не легко, пишешь как-то тупо если честно. Можешь продолжать если не лень, но вот мне всё лень делать. Тем более если много нужно делать.
  12. Надеюсь у тебя есть готовый ресурспак чтобы сделать это. Можешь писать вопросы, если что-то непонятно. type=item matchitem=какой item нужно переименовывать. model=название вашей модели. nbt.display.Name=название чтобы была другая моделька Это на модельку.
  13. Если прочтёшь то увидишь. Я рассказываю про версию 1.13.2 + если нужно на 1.12.2 то говори мне. В папке assets/minecraft создай папку optifine. В папке Optifine создай папку cit в неё ложи текстуру которая будет делаться при переименовывании. Создаёшь в ней блокнот но в конце пропиши .properties (тип файла) туда вписывай type=item matchItems=какой item нужно переименовывать. texture=название вашей текстуры. nbt.display.Name=название чтобы была другая текстурка Это на item
×
×
  • Создать...