Перейти к содержанию

wgent

Пользователи
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения wgent

  1. Hi, all! Строю ферму опыта на морских стражах на сервере, где приваты существуют только в обычном мире, то есть в Незере и Крае приватов нет. И довольно много гриферов, ломающих фермы там - то есть, о фермах опыта на эндерменах или там свинозомби можно забыть. Из-за моблимита накапливать собранных потоками воды стражей можно только направив их в незер-портал. Сейчас на другой стороне - примитивная и легко восстанавливаемая конструкция: портал, под ним выложенная обсидианом яма глубиной 8 метров. Ставишь, не вышагивая из портала, к стенке динамит, поджигаешь - он падает вниз и сразу убивает всех мобов, не нанося урона тебе и не вырубая портал. Динамит - потому что убить всех мобов нужно быстро, поскольку в большом скоплении они начинают получать урон и дохнут, оставляя лут, но не опыт. Вопрос: как теперь спуститься вниз и собрать лут? Таскать с собой динамит - уже напряг, но напряг терпимый. Но если ещё и 8 лестниц, и каждый раз их выкладывать заново, а потом их ещё надо как-то снести, чтобы в следующий раз ни стражи на них не зависли, ни особенно динамит не застрял... Таскать с собой элитры или зачаренные на прыжок боты - не вариант: в случае засады они достанутся гриферу. То есть, в незерскую часть фермы игрок заходит голым, с вещами, которые не жаль потерять - 1 динамит, 1 зажигалка etc. Ведро воды в незере бесполезно. При этом конструкция, позволяющая спуститься за сферами опыта и вернуться, должна быть предельно простой, чтобы если гриферы её разломают, то не жалко и можно быстро починить.
  2. UPD: Уже не надо, уже сам построил. Извиняюсь за поганое качество видео - это был первый опыт записи ролика с экрана. Кому нужно схему - го в личку либо на ютюб. Хотя фигли там схемы, я там всего-то 5 блоков добавил плюс "ногу" со слимами.
  3. 0. Не забывайте делать бэкапы. То есть, тупо архивировать время от времени папки миров из .minecraft\saves\
  4. Есть простая самодвижущаяся машина на поршнях, липких блоках и наблюдателях: >EOO OOЭ< где: > - наблюдатель мордой влево Е - липкий поршень ногой вправо О - блок слизи Э - липкий поршень ногой влево < - наблюдатель мордой вправо Активируется любым изменением блока перед любым наблюдателем, машина после этого поедет в сторону, противоположную от этого изменившегося блока. Есть уйма способов сконструировать в конце траектории такой машины устройство, которое по её прибытии изменит тот блок, в который уткнётся передний наблюдатель (например, зажжёт подпёртую обсидианом или печкой лампу) и тем самым заставит упёршуюся в лампу машину пойти в обратном направлении. Вопрос: ну а если нет возможности поставить в конце пути такую схему, если там будет просто ровная стена из, например, того же обсидиана? Как переделать машину в самовозвращающуюся после упирания в ровную стену?
  5. Выживать можно в современных версиях, в которых есть что полутать. А вот пройти Майнкрафт, оказавшись в Крае, можно было и в старых, в которых Край не содержал ничего кроме обсидиановых стелл с кристаллами и дракона. Причём вообще без ничего, без единого предмета в инвентаре:
×
×
  • Создать...