Делаю рпг карту (не серьезную, т.к. лень строить, чисто так, поиграть пару раз самому себе), надо чтобы от уровня игрока зависело количество здоровья, в майнкрафт 1.13+ это легко, надо использовать селектор @a[level=x] (/execute at @a[level=x] run effect give @s health_boost 1 1 true, пример в 1.13+), а в 1.12 такого селектора нету. Попробовал через /scoreboard objectives add (название) xp, добавил, дальше писал /execute @a[scores={(название)=1}] ~ ~ ~ effect @s health_boost 1 1 true, и пишет неверный селектор. Как можно исправить или с помощью чего? Если что версия forge, так что можно предложить какой мод установить.