Перейти к содержанию

ybldk

Пользователи
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения ybldk

  1. Объясню ситуацию. Нужен ресурспак, который будет менять вид инвентаря при переходе в другой биом. Допустим, при переходе в Энд, соответственно в биом the_end, стандартный вид инвентаря заменяется на примерно такой, как на картинке. Собственно, в чём заключается проблема. Порыл интернет и нашёл подобный концепт рп (Animated Bee GUI-Ekuzen&oakar256) Там реализация другая, т.к меняется и анимируется только пчелка под слотами крафтов и скомуниздить не получается Как мне прописать .properties и сделать рабочий рп?
  2. Прорисовка 16 чанков, при изменении на 8 лучше не становится. Все шейдеры что я тестил не оптимизированы? А насчёт 30 и выше фпс, бывает,что игра в 30 фпс играется плавнее, чем в рванные 60.
  3. Большинство шейдеров использует не более 30-50% видеокарты и выдают не более 50-60 fps. Тестировал следующие шейдеры: Sildur's vibrant medium- 55-60 fps, нагрузка 30-35% Sildur's vibrant extreme vl 55-60 fps, нагрузка 40-45% Kuda shaders v6.1 legacy- 50 fps, нагрузка 40% Chocapic_13_v9 ultra 35-60 fps, нагрузка 50% Хар-ки: i5-10400f gtx 1660 super 16 гб (8 выделено для майнкрафта) Драйверы, джава, всё обновлено т.к и установлено не так давно.
×
×
  • Создать...