Перейти к содержанию

EvgeniyDa

Пользователи
  • Постов

    268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

EvgeniyDa стал победителем дня 10 мая 2025

EvgeniyDa имел наиболее популярный контент!

1 Подписчик

Контакты

  • Логин на сайте
    EvgeniyDa

Посетители профиля

1 503 просмотра профиля

Достижения EvgeniyDa

  1. Благодарю! Тема закрыта.
  2. Доброго времени суток! Я создаю плагин по одной вселенной на версию 1.21. Я столкнулся с проблемой. Мне нужно на постоянной основе показывать игроку некую информацию (например, пускай это будет его количество смертей). Предполагается, что плагин будет интегрирован на сервер, где присутствуют scoreboard'ы, поэтому их использовать я не могу (да и не очень красиво без текстурпака будет), поэтому мой выбор пал на боссбар. Но есть проблема: как уже было сказано, информация должна выводиться на постоянной основе, но она может меняться, соответственно, текст на боссбаре должен отображать измененный фрагмент, но я не знаю, как мне получить исходный боссбар и изменить текст, без сохранения его в переменной, что делать я не очень хочу. Прошу подсказать, как мне это сделать правильно, либо предложить альтернативный способ вывода информации игроку. P.S. у каждого игрока боссбар свой (индивидуальный)
  3. Интересный выбор с точки зрения оптимизации делать сервер, на котором лобби и режим это один сервер, просто разные миры)
  4. В первые слышу, чтобы кому-то понадобилась вагонетка с командным блоком с командой... Я не думаю, что такое можно сделать
  5. Не работал с этим плагином, но есть они не могут проходить именно без OP, то скорее всего у них нет на это разрешения. Работай с правами доступа
  6. Огромное спасибо за помощь! Тема закрыта.
  7. Привет! Я создаю плагин для своих задач, но у меня возникла проблема.. У меня есть несколько классов-объектов, которые имеют свои методы и которые отвечают за отдельного персонажа (т.к. плагин на основе кое-какой вселенной), т. е. 1 класс - 1 персонаж. Но моя проблема в том, что чтобы игроки могли использовать способности этих персонажей на других игроках, то мне нужно знать каким персонажем является тот или иной игрок, т. к. исход способности в зависимости от персонажа будет различным. Сразу скажу - списки (почему-то) не работают. Мой вопрос таков: Возможно со списками я что-то делаю не так, но какие есть пути решения этого, без прибегания к файлам? Если будут вопросы, то задавайте, ибо я сам уже вижу, что написал невероятно расплывчато..
  8. Объективная позиция человека, которую я не осуждаю, а даже поддерживаю
×
×
  • Создать...