Перейти к содержанию

scar17offec

Пользователи
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения scar17offec

  1. scar17offec

    Botania 1.7.10

    ностальгия, ха-ха.
  2. scar17offec

    Поиск мода

    Здраствуйте, сегодня мне в рекомендации YouTube попался видос, как чел выживает на 1 блоке с модами. Какое название мода на 1 блок, который при разрушении восстанавливается и иногда появляются блоки из модов?
  3. { "credit": "Made with Blockbench", "ambientocclusion": false, "textures": { "1": "./wool_colored_black", "particle": "./wool_colored_black" }, и type=item items=49 model=peshka_black.json nbt.display.Name=ipattern:\u0427\u0435\u0440\u043d\u0430\u044f \u043f\u0435\u0448\u043a\u0430 текстура для этой модельки есть
  4. первая моделька исправилась, во вторую вставил такой код, заменил white на black и чернорозовые текстуры.
  5. ок теперь есть другая проблема. в модели я импортировал текстуры. { "credit": "Made with Blockbench", "ambientocclusion": false, "textures": { "1": "wool", "particle": "wool" }, И { "credit": "Made with Blockbench", "ambientocclusion": false, "textures": { "0": "wool_colored_black", "particle": "wool_colored_black" }, обе не работают. (черно-розовые элементы)
  6. переименовать блок? в наковальне и поставить его в рамку. у меня версия 1.12.2 , возможно и не каменный век.
  7. peshka_black.properties type=block items=35:15 model=peshka_black.json nbt.display.Name=ipattern:\u0427\u0435\u0440\u043d\u0430\u044f \u043f\u0435\u0448\u043a\u0430 структура папок: mcpatcher optifine cit checkers peshka_black.json peshka_white.json peshka_black.properties peshka_white.properties
  8. Мне нужна помощь с 3Д моделями в моем ресурспаке. Модели, которые я делал в формате .json положил в .../minecraft/models/block/ . Создал .properties файлы в папке .../optifine/cit с таким же названиями что и модели, а помощь мне нужна с содержимым одного файла: type=item Item=Нужно вводить айди или minecraft:предмет? мне нужно заменить блок черную шерсть. model=Ввел название файла myblock.json и ничего не изменилось. файл расположен в папке которую я написал выше nbt.display.Name=скомпилированный текст с MOTD
  9. Мне нужна помощь с 3Д моделями в моем ресурспаке. Модели, которые я делал в формате .json положил в .../minecraft/models/block/ . Создал .properties файлы с таким же названиями что и модели, а помощь мне нужна с содержимым одного файла (Пример я нашел на форуме): type=item Item=Нужно вводить айди или minecraft:предмет? model=Ввел название файла myblock.json и ничего не поменялось. nbt.display.Name=Aboba
×
×
  • Создать...