Перейти к содержанию

CloverS Kid

Пользователи
  • Постов

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

2 Подписчика

Контакты

  • Логин на сайте
    Clover

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения CloverS Kid

  1. Лежат на земле 64 предмета, состаканных вместе. Как из них удалить только один? И как через scoreboard сосчитать сколько предметов лежит в общем? Или добавить к скорборду количество равняемое удалённым предметам?
  2. Вот есть команда execute at, которая выделяет сущности и от них выполняет команду. А как например сделать то же самое, только чтобы это происходило от блоков? Например, execute at @a и чтобы над всеми указанными вокруг игрока блоками появился блок стекла. Возможно ли это вообще?
  3. В планах провести событие во всем мире сервера, чтобы усложнить игру игрокам сервера, но никак не могу найти для этого плагин, а с помощью worldedit сетать не получается из-за нагрузки. Ищу плагин, чтобы постепенно повышать уровень воды во всем мире, если такое вообще возможно.
  4. Короче, хочу сделать датапак который будет во всём мире повышать уровень воды на один при вводе определенной команды, и то же самое но в обратную сторону. Мир шириной в 20000, если важно. Плохо понимаю как сделать так чтобы он именно повышался выше или понижался.
  5. Допустим, Я хочу надеть на уже существующий армор стенд стекло, как это сделать? Как через /data?
  6. Версия 1.20.1. Надо сделать так, чтобы когда у игрока определенный предмет в любом слоту инвентаря, должна активироваться команда. Заранее благодарен.
  7. Есть ли мод на автокрафт, который работает не через отдельные блоки/предметы и т.д., а работает больше как визуальные моды, т.е. на сервере он не обязательно должен быть. Желательно версию от 1.20.1, но если есть мод приближенный к 1.20.1, то тоже будет интересно узнать.
  8. Есть такая фича у майна, /attribute, и через него можно изменить досягаемость. Правда, сам аттрибут с досягаемостью есть только у майна с форджом ( Моды сторонние не нужны ), /attribute @p forge:entity_reach для мобов и /attribute @p forge:block_reach для блоков, но не думаю,что это то, что нужно. Можно попробовать это обыграть через сетблок, clone, при выборе определенного предмета чтобы появлялся сундук перед тобой со всем содержимым, но не уверен, как.
  9. Версия 1.20.1, хочу сделать кликабельную табличку с командой, но при нажатии открывается редактирование таблички. Как запретить её редактирование?
  10. Возможно ли командой открывать менюшку книжки ( книга и перо ), если да, то как?
  11. Можно попробовать через scoreboard сделать Как сделать задержку как у тех же жемчугов - не уверен.
  12. Как заспавнить предмет, который не будет исчезать ( к примеру алмаз ) единожды на определенных координатах, а при его подборе - больше не появлялся/можно было подобрать только один такой предмет
  13. Пример с яблоком и поглощением: Вводишь команду /scoreboard objectives add APPLE minecraft.used:minecraft.apple где APPLE - название таблицы, а apple - название еды (golden_apple,beef,golden_carrot и т.д.) Следом ставишь цикличный кб, в него вводишь /execute if score @p APPLE matches 1 Перед цикличным кб ставишь цепной кб, делаешь цепной кб условным, в него вводишь /effect give @p minecraft:absorption 15 где absorption - эффект (hunger, glowing, health_boost), а 15 - время (в секундах) Перед цепным кб ставишь второй, так же условный, в него вводишь /scoreboard players reset @a APPLE Выглядеть всё должно как на изображении. По идее как-то так, других идей нет.
×
×
  • Создать...