RomanIrk9
Пользователи-
Постов
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RomanIrk9
-
Делаю датапак для друга. Суть датапака в том, что если человек горит, то у него повышается специальный scoreboard, и при наличие другого scoreboard-а, происходит элементальная реакция. Дело в том, что как отследить горит ли человек, я знаю, но как отследить, находиться ли к примеру этот человек под дождём или ударила его молния? *Мокрое состояние, то есть находиться ли игрок в воде или под дождём - в общем тогда, когда работает зачарование "тягун". Спасибо большое всем кто поможет.
-
Теперь нужно чтобы предмет светился определённым цветом (Золотым) я уже сделал команду summonItem у которой цвет gold Пробывал summon minecraft:item ~ ~1 ~ {Item:{id:"minecraft:potion",Count:1b,tag:{CustomPotionEffects:[{Duration:1,Id:26}],CustomPotionColor:12183845,display:{Lore:['"Панацея"'],Name:'"SCP-500"'}}},Team:summonItem,Glowing:1b}
-
Как сделать чтобы определённым цветом подсвечивался предмет
RomanIrk9 опубликовал тема в Командные блоки
Как сделать чтобы ЗАСПАВНИТЬ подсвеченный предмет. -
Спасибо, всё работает
-
Версия 1.16.5 не работает
-
Я который датапаки пишу в блокноте XD
-
Да чо мне никто не ответит?!
-
Нужно чтобы у игрока когда нету честплейта ему давался эффект скорости. execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:102b,id:"minecraft:air"}]}] run effect give @s minecraft:speed 1 0 true Я использовал это но почему-то не работает...
-
Нужно чтобы отслеживался игрок в команде stone, который будет находится рядом с ламой (лама обычная но обязательно чтобы она была в команде stone) то ему будет накладываться эффект спешки 3 (расстояние 75 блоков). Я пробывал: execute as @a[team=stone] at @e[type=minecraft:llama,team=stone,distance=..10] run effect give @s[team=stone,type=minecraft:player] minecraft:haste 3 2 true (Лама: /give @p pufferfish_spawn_egg{EntityTag:{id:"minecraft:llama",Variant:0,CustomName:"\"Маяк Шахтёров\"",CustomNameVisible:1,NoAI:1b,Glowing:1,Health:100,Attributes:[{Name:"generic.maxHealth",Base:100}],Silent:1,Tame:1,ChestedHorse:1,Strength:5,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:2,Duration:2147483647},{Id:11,Amplifier:2,Duration:2147483647},{Id:12,Amplifier:0,Duration:2147483647},{Id:13,Amplifier:0,Duration:2147483647}],Team:stone}} )
-
как заспавнить эндер пёрлу которая будет пренадлежать игроку
RomanIrk9 опубликовал тема в Командные блоки
как заспавнить эндер перлу которая будет принадлежать игроку Версия 1.16.5
