У меня не большая проблема, я пытаюсь сделать кожанную броню с разными названиями что бы были разные текстурки. Максимум что я смог сделать это моделька на теле выглядит так как я хотел , но в инвентаре выглядит также как и кожанка, ничего не изменилось
****properties от предмета****
type=item
items=leather_helmet
texture=mithril_trimmed_dwarven_helmet
nbt.display.Name=\u0428\u043b\u0435\u043c \u0414\u0440\u0435\u0432\u043d\u0438\u0445
*****
****properties от моделки*****
type=armor
items=leather_helmet
texture.leather_layer_1_overlay=dwarven_mithril_layer_1
texture.leather_layer_2_overlay=dwarven_mithril_layer_2
texture.leather_layer_1=dwarven_mithril_layer_1
texture.leather_layer_2=dwarven_mithril_layer_2
nbt.display.Name=\u0428\u043b\u0435\u043c \u0414\u0440\u0435\u0432\u043d\u0438\u0445
********