Как сделать текстуры по переименованию предмета. Нужен OptiFine!
Нам нужно сделать так, чтобы когда мы называли предмет нужным названием у него менялась тектсурка.
Создаем папку и называем её как хотим.
В этой папке создаем:
1) Папку и называем её assets
2) Файл с расширением mcmeta и называем его pack, то есть pack.mcmeta
3) Чтобы сделать иконку ресурс пака, закидываем png картинку и называем её pack, то есть pack.png (это необязательно)
В pack.mcmeta пишем:
{
"pack": {
"pack_format": 4,
"description": "text"
}
}
text - описание вашего ресурс пака.
В папке assets создаем папку minecraft, в папке minecraft создаем папку optifine, в папке optifine создаем папку cit.
Теперь нам нужно сделать текстурку, я её уже сделал и выглядит она вот так: (это туалетная бумага)
Перекидываем нашу текстурку в cit и называем её как хотим, я назову bymaga.
Создаем файл .properties и называем как хотим, желательно точно также как и наша картинка, я назвал bymaga.properties.
Открываем файл и пешем нём:
type= тип, item или block
matchItems= предмет который должен поменятся
texture= имя текстурки
nbt.display.Name= какое название чтобы поменялась текстурка
Я вписал вот так:
type=item
matchItems=carrot_on_a_stick
texture=bymaga.png
nbt.display.Name=paper
Готово, теперь на наковальне называем предмет который мы выбрали, названием которое мы указали.
Спасибо Neros_ , училась у него